关于这次平衡

2021/6/24398 浏览综合
总体来说改的还行
监听:监听矩删卡组了。把酒吧还给酒保丘比特吧。
(试图说服狗哥把削弱版灵能鲸加入天梯中)
四分卫不能拉黑棋了,前期苟命能力下降,探路被杀的可能性也增加了。
售货机挂机成长降低了,前期非站桩生物压力小一些(虽然还是有的猛)
橡皮筋砍的有点狠
礼仪只能说不冤(试图杀死所有走路卡组的卡组肯定不能成为主流,想想以前煞星怎么挨刀的,矩阵出路肯定也不在这里)
变异,这刀不冤
压缩 和鬼屋同步还加启动费用
太妹 上次3/7这次也不会变4/9了?[嗒啦啦2_哈哈]
(超模是普遍存在的,所以一张单卡超模就要砍没啥道理,除非真能全部来一刀)
动量:有点硬加强
吹哨人:降低启动费用,也许能上台面?
疲劳吸收装置:废卡摇身一变,减费邦又一员大将(可以预料到会有新的花活,但胜率应该惨淡)
电钻:站场生物加力还是有用的,就是感觉没质变。
班长,考勤助理……也许多一力会有人用?……(虽然感觉还是没人用)
寄居蟹变成探路卡,不再四不像。(后备矩什么垃圾啊?后备全是中立找的,又无优秀被代替时生物,这种卡组能行?就硬套后备思路而已,烂)
赛场新星:迷之加强……
蓄能:抽卡变检索,还是可以的,有没有用得看实战。
削弱没有冤的,加强很多+1力的迷之加强()
TapTap
9
2