我要提意见!
2020/05/30848 浏览反馈
首先我挺喜欢这个游戏,和外面那些无脑挂机点击升级的妖艳**不一样!剧情和背景设定不错!
但是!先说界面!我不能动自己的飞船不能转占领的星球不能明显的看到我升级的科技!(星环什么的是能看到!但是星环居然能过量生产!这个很不科学!让我一下子觉得游戏又回到了无脑点击升级的模式!)
我觉得!可以为飞船设定几个部分,比如发动组件!武备中心!控制大厅!能源中心!等!然后各个部分有不同科技!点到这些部分时!画面转移到不同的部位!可以是外面也可以是里面!然后升级科技的时候这些地方有不同的变化!点星环建设对的时候!画面移动到星环上,还可以搞更多内容!星环防御系统驱动系统等!要有变化!我辛苦点了科技什么变化没有太假了!不爽!哪怕点5下变一下也好!
剧情方面还是有待丰富!比如可以对星球改造!改造过程中会出现不同剧情!只要合理!支线越多越好!星球可以随机!开局给一张星图!可以一开始就遇到高科技文明!让玩家选择离开去下一个星星或者强行和他们战斗!文明多一点!可以一共十次跳跃但是有一百个星球三四十种文明!每一次重玩可以接触不一样的文明和剧情!
吐槽升级科技需要的能量不断扩张!点一下500第二下5000!这很没意思!后来一秒几十万能量让人失去概念!强烈要求每次科技都一样!每个部位可以有容量!不能每个科技都搞满!你可以多搞点高科技!分个档次!点什么能解锁什么!什么科技需要什么基础科学支持!基础科学又需要什么能源或者实验室!科技树!
不要巨额的能量!这太侮辱玩家智商了!就是无脑点满科技!你让我自己选择点什么科技!还有不要什么科技都给能量!不科学!要不你说明为什么他能给能量!星环中枢点居然給能量?什么原理?供能科技战斗科技星环科技什么的分一分!
科技我还要讲!对星球改造的不同阶段!可以在星球上建不同科技!比如星环建立起前不能建太空电梯物资运输要靠微型机器人!运回飞船聚变成能量!但是再地表建设聚变组件后就可以直接地表转化成能量!供能科技可以分飞船和地表!地表可以有不同特性!是否有大气层!土壤组成!昼夜温度!科技需要不同条件!比如有大气层不就不能从飞船派送微型机器人(会被烧坏)!再比如没有水不能在地表建核聚变设备(没有氘)!我讲的有点牵强!你自己去想去!要符合逻辑!要科学!搞不好你就是首个硬科幻国产手游!
内容丰富度不够!要做大做强做细致!什么?没资金?广告多放一点!加速很香的!考虑一下放映B站的我的三体?搞一下版权弄一下合作什么的?
希望认真搞好游戏!