我觉得可以搞一个噩梦回廊,反复体验BOSS
2020/05/30159 浏览综合
魂玩家都知道,我们享受的是酣畅淋漓的BOSS战,所以我文件夹里把每个BOSS战前的存档都备份了一遍,想打那个就打那个,但还是有些不方便。
我刚打过神父之后正好同学进来了,想给他安利一下,但可惜刚打过BOSS,不然能给他演示一遍BOSS战他或许也会感兴趣。
手游的话为什么不能搞一个什么噩梦回廊这样的,重复挑战BOSS的模式,每个人都是一样的等级,一样的加点,拉一个竞速榜单既不功利也很公平,打的好的存成录像给人学习,我觉得没什么毛病。
再提两个意见,1.老爷子的一段侧步我觉得可以删掉,感觉无敌帧没有二段大,BOSS战的时候闪避基本上都是要连续闪两次的,可一次闪两下又太浪费精力
2.老爷子的轻攻击起手可以快一点,重攻击韧性和削韧都可以强一点,重攻击能被小怪一棒子打断就很不合理,这一点可以参考魂系的直剑和大剑。
说实话,第一次看见老爷子的造型,我一度以为这是不死队队员,想来一段骚包的街舞,可惜了