全部门派加强,暗影修俩bug,不配当人系列

2021/06/25805 浏览综合
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莫在这里先不说其他门派加强的程度问题,其他门派的都能感受到,思加了不小的回复和穿透伤害,
惊涛加了爆发上限,提高破定能力,
锁钥加了两成的伤害提升,并且延长了持续时间,如果和暗影的印记类似算法,那么就可以无限叠保证三层伤害永远。需要一些操作,
问酒更快了,更强了,懂都懂
天信加了坦度,提供一定的防暴击能力,
然而暗影,,先不算中间的这一条,第一条,修了一个bug,虽然这么说我很违心,但是是个小加强,能提高三层的上海的话大根能打个一千?
第三条,这个最大调息可能很多同门的师兄弟没很理解,我在这说一下,以前替身是一层的时候,加上暗影很轻,很快,被打和释放替身中间没有很大的时间差,所以减少调息时间和最大调息时间没啥差别,可是自从更新了75调息变成50之后,有些时候大家会在第三息释放,那么假设替身冷却为10,释放到触发假如为1,那么更新前的算法就是10-1的一半,变成4.5,更改后变成了直接减去5,变成4,说起来可能加快了,其实这是降低操作难度,降低操作难度,以前的老暗影门不需要这个点,官方发现这一点可能是有的师兄弟们,一个替身之后要等两次才能触发第二次替身,脆了,砍得太狠了,所以修复一下。
那么接下来就说说第二条,既然替身修改完毕,可以两回合放一次替身,那么意味着替身的收益绝对是暗影玩家必备的,一刺和替身的穿插频率就不是之前的三刺一替身而是两刺一替身,那么结果是什么呢,四回合弥补一次替身没回复初始两点的剑意,八回合弥补替身没有在挨打后回复四点的尴尬。
也就是说你整场战斗,最多能回复四点,撑死五点就被人打死,五点是什么,一次一刺,加一次轻语,赌一下多一层影刺,为了赌一个一半几率的影刺,暗影才是真随机门派,好几盘随机到了能勉强打一打,没随机到被人随便打,笑出声,暗影啊暗影。垫底还不够啊
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