骑兵是不是有点太弱了

2021/06/252786 浏览综合
游戏中一共分为三种战场,攻城战 守城战和野战,而野战又分为进攻野战和防守野战,即你进攻别人时发生的野战和防守方的迎击。
骑兵在攻城守城战的表现很差,只有下马才能上城门,下马需要回合,同时下马后部队继承的属性取决于武将的弓兵(步兵)属性,这点也对将领属性要求提高了。
野战是骑兵的主要战场,但是在进攻野战的时候本身兵力有优势,即使不使用骑兵也能在很小的战损比情况下获得胜利;
防守野战发生概率比较小,兵力劣势情况下明显占城防守牺牲一些城市(港口)内政来换取守城优势更好。
综上所述骑兵在游戏中的存在意义较低。
而骑兵需要的维护费用和粮草却是巨量的,后期往往一组骑兵将领出征动则十几万,战争的脚步一但停下,养着这么一组骑兵就分分钟把粮烧光,如果真能确保野战获得大优势也好,但是实际情况下,骑兵甚至还被枪兵克制。
以上,骑兵战斗场合太少,费用太高,还可以被枪兵克制,跟其他兵种之间存在不平衡
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