如果让你们设计七神(包括真神状态)的技能和天赋,你们会怎么设计呢?

2021/06/25546 浏览综合
目标1:能有夸张的伤害,能有夸张的机制,能超出版本,但不能超出游戏本身,比如来个世界崩坏什么的,得让人物游戏的大框架下不能超脱游戏承载的范畴。
目标2:有强的地方也得有相应的弊端,人物不能太完美无缺。
楼主我先来。钟离老爷子~yyds!
岩神:摩拉克斯(尘世七执政·真神)岩
元素战技(E):千岩牢固
可召唤十跟神柱,该神柱会压制处于神柱范围内的敌人,全元素抗性大幅度下降,并对范围内所有的目标产生共鸣。
长按,召唤神柱并吸取范围岩元素全部能量,生成【千岩护罩】。
【千岩护罩】护罩强度基于范围共鸣强度大幅度提升,且护盾保护人物不会被元素附着,不会被任何攻击效果击飞击退,且在十神柱未损坏前若护罩损坏,则会立即形成新的【千岩护罩】,若角色处于护罩保护之下,全元素精通大幅度提升。
【10级:
神柱共鸣伤害:130%
全元素抗性下降:30%
千岩护罩强度:生命值30%+20%额外强度+300基础强度
千岩护罩元素精通提升:100
冷却:15秒】
元素爆发(q):天岩之枪
投掷从天而落的长枪,影响并石化目标范围所有敌人,若目标敌人死亡,则留下一根神柱。
【10级:
下落长枪数量:12
石化时间:11秒
岩枪伤害:377%
元素能量:80
冷却:10秒】
天赋1:岩神
获得岩元素结晶后移动速度增加20%,攻击速度增加20%
天赋2:契约
队伍中有每有一命阵亡角色,摩利克斯全属性提升10%
TapTap
[嗒啦啦2_经验+3]
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