DIY新种族:精灵
2020/05/30810 浏览综合
先来说说种族特点:精灵生育难,所以兵种的人口要偏高;低级兵种可以进化成为高级兵种;物理兵种伤害附魔;魔法兵种伤害高,消耗魔法值;普遍护甲较低,魔抗较高;身为自然之子,在有利天气环境下有额外加成,在不利天气环境下也有加成;全局魔法依赖程度低。
科技:
①经济:魔法经济,即魔法产量越高,经济越高。
②军事:物理单位伤害附魔,魔法单位穿透增加。
③魔法:这个没啥好说的,最多多提高下魔法产量。
兵种:
①精灵新兵(1本):基础近战,腿长。
②游侠(2本):腿长,射程短,攻击后移动。可由新兵进阶得到。
③格鲁特(2本):短腿近战,可驻扎地形(不能被击退),远程眩晕。低恢复中护甲低魔抗,爆炸抗性很低。
④德鲁伊学徒(2本):禁锢技能,射程短。可由新兵进阶得到。
⑤破法者(3本):近战,腿长,攻击降低目标魔法抗性,单体沉默,中甲高抗。可由游侠进阶得到。
⑥自然德鲁伊(3本):光环奶妈(希望能自奶),能从树林地形召唤小树苗。
⑦变形德鲁伊(3本):熊形态,高血高甲嘲讽;豹形态,长腿无视地形隐身;鹰形态,大视野高攻飞行单位。攻击后移动。两次变形至少间隔一个回合。
⑧豹骑士(4本):腿长,远程反击,无视地形。攻击后移动。可由游侠进阶得到。
⑨平衡德鲁伊(4本):魔法爆发伤害(回合内未进行攻击下回合伤害提高,可叠加),伤害技能CD短,区域禁锢技能。攻击后移动。
注:
①三类德鲁伊均可由学徒进阶得到,每回合消耗魔法值,每回合都消耗魔法值,每回合都消耗魔法值!魔法值产量不足不能生产德鲁伊!
②进阶后等级减半。
③升级成为英雄后不能进阶。
④每个单位人口类比人类都多1,包括下面的英雄。
英雄:玛法里奥,泰奶奶,马尾(ಥ_ಥ)