一些建议
2021/06/28443 浏览BUG反馈
1.目前玩家普遍属性都完不成5星任务,5星任务刷新率又高,虽然出了侠道探险每天6-7点真的没啥用。上限满了还是到不了5星属性要求。建议:可以类似藏剑的选项,选择低档次奖励而不是完不成任务。
2.武学突破。我知道借鉴了一下太吾绘卷的经典,我也挺喜欢这个突破的,但是这个消耗量是不是有点大?能不能出一点类似下棋的保底机制。 建议:失败后,成功率会上升。(我也不知道是不是bug,上午我突破都在终点脸上了,因为还有2次机会 我往旁边走了一格,直接失败了)
3.村落白子数量抢夺问题,活跃一点的村。0点刷新后基本上都清空了。这是不是违背了你们悠悠的原意。建议:白子数量提升,刷新时间点更改的更人性化。马包数量提升,不会被一个人清空。
4.养殖问题。 我不清楚到底是什么机制,每次减产貌似都是固定时间。(我承认你养殖必须承担风险,我愿意肝,但是你总不能让我一天到晚盯着吧) 建议:说明一下减产时间发生间隔,让玩家对风险可控,哪怕是我们自己麻烦一点。
5.通缉令问题 尾刀奖励常常被偷也是令人头疼,还有等人打完cd也很长。 建议:可以选择性屏蔽某些好友(不是删除),优化一下打完后等待时间。
6. 你的故事创作自由度过低,npc人物名字无法更改。篇幅又短(篇幅大,可能确实会增加成本?) 主角只能一个模型嘛?不能把主角(我)更换为其他npc模型嘛? 建议:学习一下橙光。他们的用户创作确实不错。