世界boss分析
2020/05/3059 浏览综合
首先这个boss不是人打的。
目前最高分应该是灵目游侠接近十万分。
下面简要分析下这个boss。
boss大概就是十秒为一个输出阶段。
十秒中,boss六秒无敌。
四秒受伤150%。
boss技能形态主要有三种效果(这里不具体分析)
伴随效果是高额伤害,击退效果,减速。。。。。
1.这个boss对单人极其不友好
2.辅助队伍配置要求很高(主要是需要回血 解控)
3.靠打持续伤害的普遍打不高,指的是伤害区间波动不大的。爆发职业也不好打。
4.目前职业现状
鬼牧因为要叠魂,很难保证在四秒内完全输出。
海战是因为进去就暴毙,血戮开完,基本被boss摸两下就死。也有能打高的海战,(需要带天坠)
忍者还有其他一些职业但凡输出中有位移的基本都会暴毙,一个是身板脆,boss伤害真的高,忍者的情况会好一点。技能位移的话会受到多短伤害,直接暴毙。
锤战因为皮厚,能硬抗加上属性克制。本身伤害也有保障,这次的分数普遍偏高
灵目目前看,版本幻神确定无疑了。
5.辅助队伍的要求,首先是能回上血同时辅助要带兔子卡解控,至于减穿,以及其他效果看队伍配置
boss的技能范围很大,碰到会有击退效果。最好的办法是躲在技能的空隙中,但实际上难度很大,因为boss喜欢乱跑,第一波技能基本躲不过去,第二波技能的轨迹跟第一波技能差不多,不过手残的基本躲不过去。
一般高分队伍就是强压。这也是目前分数普遍偏低的原因,辅助队伍跟不上。
最后的话,队伍还是得多磨合,
想打高分,走位要好,配置要高。
这是目前难度系数最大的boss了。
攻略过几天会有详细版本
不过对大多数玩家来说,这个攻略不会有太大的实际意义。
另外,可以发帖看看各区的神仙玩家了,又一堆开挂,卡bug的,各区自己看着曝光吧。