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游戏改进,玩家建议讨论贴。

2021/06/29184 浏览建议反馈
本来是给官方建议的但是超出字数了(눈_눈),有点困我也不改成几个建议反复发了。主要是想要讨论一下如何改进游戏的一些系统和细节,来更好的获得游戏体验。我的意见是让摩尔庄园向社交性,休闲性的生活类方面靠拢,既可以有热闹的交流,也有独自肝任务日常治愈休闲的细节。
以下是原文没修改太困了~( ̄▽ ̄~)~
现在开服有段时间了,我发现小镇和身边的人,都开始逐渐退游了。小镇以前的管理说是太费时间,和重复性高,动力不足。我从开服到现在,总结了下面的原因与建议。客服大大一定要读完,拜托了。
首先最重要的是社交,王者经久不衰的原因就是因为他的社交性很强。他让人与人很好的联系沟通。
我感觉摩尔庄园的特产对于人之间的联系太弱了。因为这几个特产都不是优势菜品,而且特产鱼和菜都可以从别的地方获取比如导游获取完全够用。我们可以建立鱼塘系统的鱼苗培育,要不鱼塘就只能钓河童了,而且河童出现了泛滥了,钓鱼的欲望在降低。鱼苗由特产鱼塘产特产鱼苗可以好友之间交换。鱼食可以用菜品在饲料机里合成,这样就也解决了菜品时长长的菜品大量剩余,也改善了钓鱼欲望的衰弱期,也可以出鱼缸的装饰,也可以丰富每个鱼的作用,现在很多鱼用处太小了。鱼饵可以用特产菜和其他菜丰富,让每个菜用处得到发挥。养的鱼可以,提高拉姆的研究程度,拉姆的作用也该提高了,研究程度高可以提高鱼饵和解锁特殊鱼饵(由菜品和特色菜等合成)提高对某鱼的钓率。鱼苗的交换系统,必须要减少范围,好友可以交换但要限制,二在区内建设市场,让人可以在因为交易而赶到一起。交易时可以加上动作动画,增加交流比如可爱的特色动作,小爪子选买等。后续可以提高鱼的流通价值,来提高市场需求,让人来交易沟通,其中一定要降低肝度防止工作室的脚本,打肝度时间差来破坏市场。说起肝度来了,这个肝度重复性太高了比如说做菜,要想有大量摩尔豆就要去重复去做菜的过程,因为优势菜品集中在一两个上,所以从收集材料,到做菜的过程重复性偏高了。而且这么多菜种类也用不到啊,所以我建议,限季,限场地,限活动,减少无用的出现可以减少菜的增多,减少复杂性也可以增添用户对于下一天的期待其中一定要简单休闲的去做,这是生活类游戏的优势,要让我们感到轻松快乐。一过程,要减少,比如种菜我服了为什么自动化农具这么难弄,之前用手种重复性和浪费时间我不说了。一定要记得让总体游戏时间控制到40分钟的基本物资和经验,剧情,活动基础(比如跑图剧情和收集特殊物资)的日常肝度,甚至要更少的时间,还有2小时以内的持续价值的获取,比如可以弄更多的基础物资。剩下的有更多时间的用户交给装饰家园,和互动小游戏,对小游戏这是灵魂,这个你们很熟,我不多说了一定要快的让小游戏取代剧情摩尔,剧情可以但兴趣吸引太弱了。回到减少过程环节,要减少过程,但也要让人易懂,也要感到有趣。我们可以增添比如自动收菜,会有每次改变的动画和字幕,提高期待的过程也减少了收菜环节,前提是要让自动化农具和其他方面的工具,后续的出现比如可以雇佣好友,和其他人的拉姆厨师,降低肝度,增添可爱的拉姆动作。还有采集,增添浆果也算采集,伐木林改为林场,可以种浆果。汤米那除了建筑也弄个矿场。这样丰富玩法的同时降低了重复的肝度,也可以弄树种,和增添好友交互。减少的过程的动画可以弄成明信片,风格有深沉的油画可以用来季节种子的收割,温暖的摩尔合照用在小镇和邻居之间的互动,还有风景照等等用到各个系统中。还有小细节彩蛋,我小时候玩奥比岛的时候最喜欢点点那些可以动的东西虽然只是扫把动一下,水喷一下但是总是满足了我的好奇欲,这样也可以将联动广告藏在呐做的可爱一点既可以宣传也可以满足我们有时像孩子一样的好奇。好了不说了该睡觉了,对了一定要帮我反馈,拜托了。我是小米服的,叫滑稽。(・ω< )★
《摩尔庄园》5月21日更新公告截图
《摩尔庄园》5月21日更新公告
亲爱的小摩尔: 我们将在2026年5月21日9:30-11:30进行停服维护。 【更新时间】:2026年5月21日9:30-11:30 【更新方式】:停服更新 【更新范围】:全服 【更新补偿】:金豆*50,请在5月27日23:59前通过邮件领取,小摩尔们要注意领取时间噢! #摩尔庄园
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恶心 真的恶心透了截图
恶心 真的恶心透了
开服玩到现在,也是一名快乐的种田人了。bug多,加载慢,也就忍了。但是你最近出来的bug居然让我快乐种田人的菜少好几颗??好几颗就算了 我底下一排的植物没人偷直接消失?wdnmd!!对执着并且热衷于种田的人来说这真的不能忍。 一个破消费情怀的游戏,都2021年了这游戏体验还没我小学2008年玩网页一百分之一好都没有,是我们众多玩家给你们的钱太少了??我不是高氪也算个小氪了吧。。奉劝新人谨慎入坑,还
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一起来做菜吧!简单的菜谱攻略截图
一起来做菜吧!简单的菜谱攻略
因为最近有很多小摩尔问到这个,就连忙肝出来了,菜谱的获取方式主要就是升SMC送的和自己研究的及少数任务给的,研究菜谱只要主材正确就会加成功率,火的大小没有影响,菜谱正确的情况下研究可以省食材,若是不想手动做菜来获取日常SMC经验也可选择故意研究错菜谱来增加经验(摸鱼小技巧get!) 小龙虾+茄子 胡萝卜+南瓜+白菜+鸡蛋 锦鲤+胡萝卜 大闸蟹+向日葵 狗鱼+茄子 葫芦+茄子+南瓜+白菜 玉米+胡萝
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5月26日强更停服说明截图
5月26日强更停服说明
小摩尔们中午好呀!由于运营主体变更需要,庄园管理处计划在2023年5月26日14:00开启强更停服。围绕强更工作的详细说明管理处已经整理在下图中,还请各位小摩尔留意当天的停服时间,避免造成游戏损失~ 官服(除B站外)小摩尔的账号转移工作仍在进行中,有需要的小摩尔可以尽快前往网页进行转移操作: 用户转移相关的说明可以戳这里回顾:https://www.taptap.cn/moment/3902404
官方
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《摩尔庄园》手游测评:田园牧歌与社交生活的融合截图
《摩尔庄园》手游测评:田园牧歌与社交生活的融合
#我的种田dna 《摩尔庄园》手游作为一款承载了众多95后、00后童年记忆的经典IP重启之作,成功地将2D页游时代的社区养成体验升级为一个集怀旧、益智、养成、社交和剧情为一体的3D休闲社区手游。它不仅旨在唤醒老玩家的集体回忆,也试图为新一代玩家构建一个充满温馨与乐趣的虚拟乐园。以下将从多个维度对这款游戏进行深入测评。 一、 核心玩法体验:田园牧歌与社交生活的融合 游戏的核心玩法围绕模拟经营、角色
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摩尔庄园攻略截图
摩尔庄园攻略
活动攻略 ‌常规任务‌:如“发现地上的小纸条”需在城堡拾取纸条、雪山交付粑粑海肠;黑森林任务注意黄色光圈线索。‌‌ ‌限时活动‌:流星雨许愿需调整3D视角,每日最多5次;土地节活动通过订单或土伯伯获取大地绿叶。‌‌ ‌雪山玩法‌:传送至摩尔拉雅区域,钓鱼需注意天气(晴天白天钓抱抱熊,雨夜钓许愿龟);滑雪板任务找凯文领取,白色浆果夜间采集。‌‌ #我的种田dna
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01:08
这个游戏让我坚持下去的动力就是装修截图
这个游戏让我坚持下去的动力就是装修
我感觉我家应该是不属于微氪范围了,但也是微氪能做出来的亚子,只是家具地砖会用的不太一样,各位大佬帮忙康康哪里看着不舒服帮忙改改,蟹蟹 希望GF能赶紧修修进家园要等很久才显示完全家园的问题,还有天鹅秋千只有在天上才能坐的bug,弄的我都不想把它放出来,摩尔豆买的栅栏都没有转角,放起来很奇怪,还占格子,简约的那个遮阳伞大可不必多占一格,放着很难受直接塞到背包里
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摩尔庄园攻略截图
摩尔庄园攻略
新手入门指南 ‌基础操作与成长提升‌:完成每日任务、成长任务和长期任务(如SMC达人、社交专家)可快速提升成长等级,解锁新功能;优先提升NPC好感度(如杰西、琦琦、尤尤),通过聊天和送礼加速。‌‌ ‌家园与社交系统‌:种植作物、养殖动物需注意特产机制(如作物和鱼类特产可在好友家园获取);邻居关系需好感度达200点建立,可通过浇水、留言板点赞互动。‌‌ 职业系统详解 ‌农民职业‌:通过种植、订单交付
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真正体验农村生活游戏!种植+收菜+建筑,摩尔庄园有点东西截图
真正体验农村生活游戏!种植+收菜+建筑,摩尔庄园有点东西
#我的种田dna #游戏推荐 #游戏安利
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🍓回到童年的梦——《摩尔庄园》重新开园啦!截图
🍓回到童年的梦——《摩尔庄园》重新开园啦!
如果你也怀念那个放学后偷偷上网、戴着小红帽种草莓、养拉姆的自己,那么《摩尔庄园》一定会让你重新笑出声。 这是一款由上海淘米打造的3D模拟经营手游,也是无数95、00后童年的延续。游戏保留了页游的温馨氛围,却用全新的立体世界让庄园焕然一新。摩尔城堡、拉雅雪山、爱心广场……那些熟悉的场景,都在这里重新发光✨。 你可以在自己的农场种菜养花、烹饪美食、喂养动物,也可以考取SMC职业证书,体验当农夫、厨师或
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