【思考】评分一路再掉,不禁让我觉得,国内适不适合做单机..?
修改于2020/05/315712 浏览杂谈天地
从29号上线当天到现在,看着评分从9.5分,一路下滑到9.0分,目前还有继续下滑的趋势,我心乱如麻。
我是看着帕斯卡成长起来的,说句肉麻的话,就像我看着长得的孩子,非常努力,也非常优秀,但是被人误解,目前看来前途灰暗。
我这两天一直在看差评,让我产生了一个疑惑。
国内到底适不适,值不值得三十几个人的团队,花非常大的成本,花三四年苦哈哈去做一个单机游戏?
只要深入玩过帕斯卡的,我相信绝大多数的人都会觉得,这是最接近主机游戏的手机游戏之一。甚至自信点都可以把之一去掉。
相信你们可以从游戏的很多细节,包括适配手柄的方式,还有很多玩家不理解长按才能确定,这种典型的主机游戏操作,由此可见,制作团队下一步的野心。
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我整理了一下,大致差评的问题如下
1、游戏的适配问题oppo,小米这些
这个该不该差评?的确该,但是该不该一星差评,我我觉得不应该,这个的确是官方没做好,但是官方也不是故意的,这个官方也在努力的修改优化。未来一定能解决,请给点时间。
2、游戏难度,迷路,动作不流畅
这个该不该差评?我觉得不应该,因为这种硬核游戏特色,注定是难的,注定是有攻击节奏的,而且最早期的版本比现在难好几倍。官方也在置顶贴中准备很多攻略视频,愿意研究的可以看一下(我觉得研究游戏也是游戏的一种快乐之一)。如果实在不能接受,那么退款就好了,没必要去喷。就像我不喜欢吃萝卜,但是我不能觉得萝卜是垃圾吧?我不买就好了,这个道理很简单。
3、关于进入游戏后选择需要长按
这个的确是一个问题,没有主机游戏经验的玩家往往没有这意识,这个的确是官方的失误,但是我注意到官方在第一时间内在所有看得到的地方都做了解释。也有玩家在相互解释,这个问题官方未来也一定会改。实在困扰,稍微扣点分我觉得可以
4、没声音和电流音?
这个该不该差评?我觉得是扣分项,的确也是官方适配没做好,因为考虑到安卓的机型真的太多了,官方已经尽力了,总会有那么一些失误,而且这个问题我相信官方绝对意识到了,可能已经在加班改了。
总结以上4个类型的问题,平心而论,就因为这些,一星二星差评合理么?
每一个玩家的都拥有选择的权利,评分的权利,游戏行业的未来,是由每一个玩家的投票决定的,请诸位一定要慎重你们的投票。
如果国内游戏行业没有人再憨憨的花三年,花费几千万,做一个单机了,请你们一定要记住帕斯卡。
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随着文附上官方发的,安卓问题常见解答
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如果感兴趣,也可以看一下机核网发布的
帕斯卡研发团队的故事《我们也不过是坚持着活下来了》