2021/06/30902 浏览综合
我不谈什么核心卡爆率和玩法。
单就三系角色和光暗角色实力平衡谈下:1、竟然有三系和光暗之分,我承认只要有光暗的卡牌放置类型的游戏,就一定会比较强,但是不至于这么强吧,就比如我,我正式服300万战力的三系阵容(冰盾,风龙,风暴,时光,狗头),跟别人230万的光暗加三系(如女武,元素,狗头,时光,影舞),我差一点点就输了,在我装备都略超别人,但还是差点输,我也承认角色机制的不同而导致,但单论单个角色战力和装备都比他人单个角色好的基础上,然后5个合起来都比不过别人5个合起来吗?2、我也知道光暗也是目前这个游戏的主流,也是氪金大佬氪金的目的,因为你们制作商不想让氪金大佬氪得没有价值,尽管你们出一堆新三系角色,但有何用,对上光暗阵容照样不行,我玩的是三风,算是三系中算是T0的了,打光暗还不是一样弱,火系灼烧?风系流血?水系冰冻?光暗无论是技能机制还是伤害都可以说碾压三系,三系核心卡是多,光暗核心卡就那几张,但也就是那几张,甚至说就(女武,元素,狗头,影舞)就已经赢了一半了。我不是说三系不好,因为这也是算大多数玩家也主玩的阵容,因为好获取,可以白*。3、我也就只想说,因为红符石,让原本就不强的三系更加艰难,光暗核心像卡获取困难,三系核心卡获取简单,但是很不容易搭配,比如火系,要叠加灼烧层数伤害才能更高,但一个阵容起码需要三个火系,打三系可以,但对光暗的时候几乎没有用。我就只是说既然有三系,但至少平衡点,我也知道你们出三系为了之后可以从三系过渡到光暗,但你们也知道光暗核心卡过渡困难,45个元素水晶也就才一个核心,可能欧气点,出个核心,但谁不想体验一下强一点的感觉,一个光暗升到12星,需要11张本体卡,一两个月都不一定能搞得。可以稍微增一点爆率,狗粮再多,没核心有什么用。
可能我说的这些只是偏我个人的想法,但我相信大多数人都会同意这一点,希望官方理解。
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