6月30日 第二测开启

2021/6/305699 浏览综合
内容比较多,我说的简单一点 6月30版本,
很多东西没有更新好,感觉自己太慢了好难过.
.燃烧时间改为燃烧值 ok
.灶台升级(升级材料\升级合成变化(品质\时长\燃烧值)) ok
.物品详情页的增加全部吞噬 ok
.增加屋内标签和背包标签 ok
.看广告减时长 ok
.合成完成开启合成图鉴,图鉴开启后可一键置入材料 (图鉴未完成)
.速度单位价值由100改为50 ok
.增加对战状态:100%逃跑 ok
.野外返回上一层按钮 ok
.开始页面:继续(两档读档)/新开 ok
.增加新手引导 ok
死亡不清档,抉择削弱或重开 ok
.数据重构/成长重构/伤害=攻击-防御 ok
.修复奇奇怪怪物可燃烧却不能作为燃烧材料 ok
希望下个月我可以加快进度.
就不会那么难过了
此游戏为二测版本.这版本更新的不多,我跟大家说声抱歉!六月份三次元的事情有些多.找栖息地又搬家,还被拉去出了趟差...我想保证质量的,不想急匆匆的赶版本,这样并不好.下版本我就不许诺具体时间了,大概一个月后可以和大家见面!
评论35
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五行缺钱
8月12号了,还没更新。。。
文字饥荒_开发者
哈哈......因为事件写多了游戏会卡屏,作者去转战Unity引擎了.现在在准备重构<文字饥荒>啦!
最萌无常
作者最好发个公告吧,好多人等了好久的
全部 4 条回复
沃西
TapTap
沃西
移速流
User26004872
加油,不知道卡机bug修复了吗,太影响游戏了
玉芝佛佛佛了
加油
侯
经常卡住咋回事?
文字饥荒_开发者
删除重下,不要读旧版本存档,应该能解决。目前有怀疑对象但还没有找出卡屏原因 ̄▽ ̄
蓝༙冰⃐ൢ夜̤̮᷃影
农田咋开
揽月摘星辰。
15*碎肉加12*原木合成农场基建
然后去开垦区开垦就OK了
失控
还是希望作者将防御机制改为百分比类型,单纯的加减类型会导致作战过程过于轻松,缩短游戏寿命。而且目前版本游戏难道确实不大,推荐作者提高难道的同时,可以增加套装玩法,增强可玩性。
凡间俗梦
[嗒啦啦2_吃瓜]
IF
加油!
手机用户
为什么伤害又改成了单纯加减?这样极大的削弱的血药的存在意义,同时大大地增加了玩家打怪的时间。或者能够让战斗加速一丶吗。。[嗒啦啦2_哭]
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