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木子
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关于新玩法以及爆率问题!!策划策划,咪姐来看一下。提点新玩法以及建议
2021/07/01
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反馈建议
还是关于树苗爆率,我说一下自己的一些想法。
目前游戏的伙伴系统是属于摆设一点用没有,官方也没给出明确的玩法跟作用,所以我这里萌生了点想法,希望官方看看。
⊙增加伙伴玩法实用性,初步想法是大荒灵气十足,孕育了各种各样的小精灵,小精灵是从各种树木以及矿石中孕育而生,玩家可通过采集触发小精灵出现并可以捕捉,不同采集出来的精灵有不同的技能,但是都是增加采集物品爆率的。
这样既解决伙伴系统的实用性也解决了玩家反馈的爆率问题,并且可以把初始爆率相对调低些,爆率全靠小精灵加成,这样也可以有效的降低脚本效率增加玩家的可玩性!!
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