对于日常工资体系的一点建议

2020/05/311396 浏览综合
其实每天的24个小时,坐了23小时59分都没有任何意义,只要最后一分钟被打就等于白坐。
由于这个设定,诞生了一大批59狗。
59狗大致可分为三类:
1.平常守不住位置,59去碰运气抢高工资的。
2.就是搞事情,59打人专门为了恶心人的。
3.由于经常被59领不到工资,没办法只能加入59的。
在最开始时,挑战没有冷却,带蚀天五连基本必下,论坛里也怨声载道。
后来,改成半分钟cd,确实有效避免了很多被59的情况。
但是神界出来后,很多人的神位都是靠本命偷的,很多次才能成功一次,被 59后就算知道,也来不及再去偷空的神位了。
冷却时间反而成为了限制因素,根本就解决不了59狗的问题。
我有两个建议:
1.改成类似于功德任务的按小时自动发放(因为界主有材料,可行性可能不大)
2.增加防守时间x小时后,当天可免于被挑战。
当然肯定会有人讲,别人59也是本事,被打说明你辣鸡。
我承认我辣鸡,只是个真诀党,只氪了五六百吧。
但是我如果去59,打打顶楼和一些弱的万氪也是很容易的。
我不想这么做是因为我喜欢这个游戏,并不想去破坏这个游戏的环境。
有多少人因为被59狗恶心到而退游的,这个数量一定比现在还在的59狗多几倍。
讲真的,现在这种工资体系并不利于这个游戏的发展。
我是一区的,我们区有个59狗搞了好多号,每天在最后几分钟锤一大片人,工资无论高低都会有被锤的风险,我基本三天最多领到一次工资。
我已经不想玩了,这样真的没意思,天天为一个游戏勾心斗角的,太累了。
10
40