关于武器和门派适配的见解(个人认为比较深入了)

修改于2021/07/011735 浏览游戏攻略
直接上干货:
1、浏览过目前论坛上出现过的所有关于武器的帖子,仁者见仁吧。我在帖子里着重要说的是两个内容:对于武器、属性的选择上一些很大的谬误,以及给大家提供自行判断武器优劣的核心依据、理论
2、最至关重要的一个内容,是武器重量:武器重量,影响基础伤害、定力伤害、行动力。这里先要说一个大家常见的错误理解,认为武器轻铸会降低伤害,或者没有能量释放技能,得不偿失。如果以1分钟为时长,武器的轻铸、重核,确实会影响输出手法,但假如技能的释放策略不受到影响的话,轻铸和重核并不会影响总输出量。因为武器还影响行动力,行动力满,就会打出一次普攻和获得4点能量,在不考虑技能cd的情况下,越高的行动力,就能获得越高的技能使用频率。但总伤害量在一个区间内是不变的
3、由上一个问题,引申出武器与武功适配的核心判断标准,总共2条:本门武功的理论最大输出方式,是否会由于轻铸导致需要变化;本门武功是否有快速终结对局的能力(比如单次破定秒杀等机制),这里我具体解释一下
——技能CD(这里已经做了修改)是按息算的,所以与行动力正相关。所以这里就要考虑的是对局时长、技能触发特效的问题。技能触发核心特效越多的门派,降低武器重量, 提升技能使用频率,优势越大。但终结技伤害下降,导致对局时长拉长。正确的理解技能频率是否能够适配本门武功的攻防特性,是抉择武器重量的本质
——终结战局的能力,说人话,就是斩杀线。目前的流派里,问酒、惊涛、天信、暗影,都是有清晰斩杀线的门派。而这四个门派,不存在很强的生存技能(不太容易打拖把流)。因此至少他们不适合双轻铸秋水是肯定的。(这不是一句废话)那么他们适合怎样重量的武器呢?其实答案很明确:就打算这4个门派也存在快、慢两种进攻节奏的选择,那么至少他们所选择的武器,必须要满足能够完整的循环一次输出套路,而不会因为等技能CD而填充进无意义的基础短cd技能。所以武器重量只能比这个值重,不能比这个值轻
4、解决了武器重量的选择之后,其实默认你已经选择了本门武功是走快还是走慢的道路,比如梓落莫思楼与秋水莫思楼的区别。那么我们接下来谈武器上的属性选择问题
先聊除了轻铸、重核以外的主属性:
——硬度、穿透、暴击、斩魂的取舍:穿透一定优于硬度,越后期优势越大。外攻门派,选暴击(增加对局的不稳定性,用以越级挑战,内功门派没有这种解题方案)。斩魂,我个人觉得只适合天信,其他所有门派都不用选
——无痕的格中伤害放大的魂属性,有选必选
——层叠、洞察、格挡的取舍:其中影响对局稳定性的属性,是洞察、格挡。能让你被惊涛、天信破定而能苟活的,是洞察。能让你被问酒、暗影负伤爆发而能苟活的,是格挡。
但是因为概率局限,给了你赢的机会,但不能创造优势。层叠,是一个基础减伤概念,虽然以后会随着属性的提高而逐步提高,但他改不了命。
这里还牵涉到一个概念,叫压血线进斩杀。比如问酒,目前的状态是可以满血斩杀,惊涛破刃也一样。天信、莫思楼不行。所以层叠是让你对抗天信、莫思楼的时候,缓慢进入斩杀线。而洞察、格挡是让你面对问酒、惊涛的时候,有概率苟活(搭配断腕)。所以我个人的选择(我是莫思楼),是1层叠,3洞察。到后期可以考虑2层叠,2洞察。
5、解决了主属性之后,再来看副属性:
——破刃、断刃、负伤如何选择:
破刃:由于只持续2息,因此不适合无爆发的职业(莫思楼、锁月)。非常适合针对有高招架减伤比例的门派
断刃:大量攻略说留一个搏概率,我觉得大可不必。因为就打算断刃,也只是永久存在了一个15%概率降低伤害的debuff,基本无意义
负伤:持续4息,虽说是老少皆宜,但增伤比例不是50%,因为还要折算招架减伤。作为可以和破刃的叠加的核心增伤属性,肯定是要选的
总结一下,物理爆发职业可以适当增加破刃词条数量,超高爆发职业甚至可以与负伤持平,断刃鸡肋不选
——反刃、断腕、折膝如何选择:
反刃:最变态属性没的洗,满上就对了。我看论坛有帖子说4反刃可以换破刃,我觉得大可不必。能这么换的门派,本身武器就是重武器,要拿破刃打爆发,但是重武器的隐藏反刃率,对吧,咳咳,那4条破刃我觉得不要也罢,胜率肯定有升不降
断腕:越是能够多频次攻击,适配轻武器的门派,越要着重考虑断腕词条,能够从本质上改良对阵任何门派时候的胜率。不要总想着拼输出,每个门派有每个门派的特征,以及策划想叫你玩的最优解🐶,要顺应,不要忤逆
折膝:快速武器可以选择带1条,恶心人破连招的时候用用,但是完全也可以选择抛弃
6、最后再看武器开封特效,和你对套路、门派、速度、最优连招的选择,是否支持。
这里有一个核心问题,非常需要注意!
现在所做的这些思考,都建立在攻、防、血依照目前的线性增长情况下。假如毕业期,策划的最终设定,是让战斗控制在40-60秒(相对于现在20-30秒)的话,有一些武器,是有天然适配条件的:
比如梓落、秋水、蛇刃。80及以下速度的武器的优势会更大一些。但如果还是如目前一样,存在破刃暴击、破刃剑魂猝死秒杀,作战时间15-20秒的话,那么适配快速武器的门派,尽量不要选择中速武器。把断腕词条拉满,才是最优解。这两种方向的猜测要留待之后验证
综上,能耐着性子看完并且理解了各位朋友,相信你们应该已经能够自己选择和开拓武器和套路了。而不是盲从一些荒谬的理解,人云亦云。这样才能体会到这游戏稍微有意思的点。
祝各位游戏愉快。
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