突破丹失败解决办法建议

2021/07/01298 浏览综合
首先我们要知道在前几年,文化部曾发过一条网络游戏概率性的抽奖需要注明概率增加保底,具体原话是什么记不清了,但是可以肯定的是概率抽奖需要增加保底,那次之后很多游戏都多了一条抽多少次必出。
技能的突破虽然不算抽奖模式,但是也属于概率性的。个人觉得应该增加一个选项,就是在突破时增加N个突破丹,本次突破几率必定成功。之后就看玩家突破选择了拼人品还是稳定突破多付出了。
觉得可行的,支持下。让官方看到。
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