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关于扫荡那点事(儿)

2021/7/1 199浏览 综合
本来不想参与“出不出扫荡”这事的讨论的,但是突然想起,我这个萌新博士前几天精二银灰刷材料差点刷吐,就不得不过来掺和一下。
首先,我觉得可以出“扫荡”,但不能只是“扫荡”,不是那种一个键点一下唰唰得材料就出那种,就如同很多博士说的那样,这样的话只要理智够,一天精十几个干员都不是事儿,还会降低玩家在线时间。那么,什么样的“扫荡”比较好呢,我突然灵光一闪想到一个办法(可能不怎么管用,毕竟瞎想到的),可以把扫荡加上时间消耗,平时二倍速打多久扫荡就花多久,有人就问了,啊?你这和代理嘛区别?诶,区别来了,yj可以把这个扫荡啊,做成制造站那种,博士们选择扫荡次数,扫荡自动开始,像制造站一样,关掉游戏也能自己运行,但是还是会花时间和理智,理智花光自动停止,没什么问题,还方便,不是吗?“一天精十几个”这种事也不会发生了,如果要加点限制,yj甚至可以加上“扫荡花费两倍理智”,“扫荡材料爆率减半”,“扫荡中的干员无法使用”这之类的限制条件
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