铭迹解析——推关最大助力

2021/7/1913 浏览Taper攻略
给大家分析一下铭迹的类型和作用,以及培养,搭配的推荐。(针对5星和6星卡,5星以下的卡不多做考虑)
目前铭迹大概有6种。
分别是:头脑风暴(应该是6星专属,目前没有发现6星一下的卡有这个技能)
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暴击
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群攻
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狙击
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灵感一现(4星卡专属)
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伤害加成(4星卡专属)
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各种属性的提升(3星卡专属)
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注意:铭迹不同星级的加成或概率也不同。
铭迹养成推荐①头脑风暴。这个是一个群攻技能,每次战斗只能使用2次(一张头脑风暴卡的情况下),持续3个回合。(剩余回合可以看右上角)
有这种卡一定要优先养成,是清杂削血的一把好手。最好放在队伍的最前面或者第二个。如果有两张头脑风暴卡,需要注意的是前一张卡的技能回合没有结束时,后一张卡会直接刷新这个技能回合,此时的头脑风暴伤害是后一张卡的。(可以看到我在前一张卡的头脑风暴还未结束时使用了下一张卡,此时头脑风暴的持续回合直接刷新)
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队伍里有两张头脑风暴卡可以参考如下的位置,这样可以最大限度的利用技能,避免两张卡直接的相互刷新而浪费了太多技能的回合。
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②暴击。这个技能在一局战斗中不限次数并且加成较大,而且概率有百分之五十,我认为是一个相当不错的技能。
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(这是我60级卡3星铭迹在属性不匹配时打出的伤害,属性相匹配时有两万多的伤害)
③群攻和狙击。这两个各有优点和缺点。群攻的概率随铭迹星级而提升,一星触发概率为百分之三十,之后提升一星增加百分之十的概率。
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不推荐前期养,一星的低触发让这种卡和无铭迹卡一样效率低。但后期资源充足可以大力培养,效果与头脑风暴相匹敌。(头脑风暴是持续伤害,群攻则是一次伤害,伤害总量不会相差太多,但效率不同)。
狙击需要相同属性敌人才能触发,个人认为需要酌情而用。前期可以培养,虽然4星前一局只能使用一次,但搭配得当仍能起到较大作用。
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而其他铭迹效果个人不推荐培养,收益较低。
以上就是我个人在推关时的经验,仅供参考,如果能帮上大家就最好啦OVO。
(并非专业人士,数据都是个人玩游戏打关的数值,如果有错误和一类还请指出)
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