2021/07/02413 浏览综合
扫荡?是隔壁场要过来带带节奏 还是学生都放假了?
直接说结论:扫荡可能会有,但绝对不是现在。
原因:很简单,yj就是产能不足。
扫荡系统出来了 十分钟不用结完日常 然后下线 引出的问题有且不限于:
1.啊!理智不够用 yj给爷加理智上限最后是取消理智上限。
2.为了延长游玩流程 加大日常任务难度 开冲:yj你当个人吧!
3.yj必须把增加产能,不限于维持高水准剧情的同时,要想出更多能留住玩家不断游玩的模式。参考其他手游 深渊?战区?排行榜?战力?那还得把简单的干员养成系统再改 增加养成性 养成难度 增加潜能以外的养成项目以将用户区分
然后,愉快的事情又可以发生了 321开团!
4.产能不足的当下,yj目前主要还是以填充剧情完善世界观为主。(非剧情党厨力党不悦,图一乐党震怒)yj还在招聘,有能力有见解的人与其带带节奏不如去应聘,不管什么目的,要摧毁yj从内部瓦解更容易,要一阵雄风,也要混到内部高层。不行也可以贡献自身的努力为yj提高下产能。
我赞同yj需要尽快完善诸如一键领取日常任务奖励,连续代理作战之类的基本用户体验。新玩家根本不知道方舟现在的模样已经大刀阔斧修改过ui和基建了,那时因为老出故事集憋不出主线和创新玩法,还有紧张刺激的签到活动而被冲。
产能不足是现状,剧情补完和细节优化可能二者不可得兼。未来也许产能充足了,也许主线世界观较为完整可以放缓了,可能会对游戏体验深入优化。
但是呀~有些“玩家”就是要用中国速度一日建成罗马,上一个自动寻路自动打怪的已经凉透了。
理智游戏,游戏不是全部,真觉得不喜欢就退坑呗,天天不满,搁这难受自己呢?像养个爹似的。跟皮肤一样,不喜欢你不买嘛 没有金钱关系,也不会出现在box里污染视线 眼不见为净
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