帕拉斯最大的毒点就是80%的血量限制了
2021/07/022782 浏览综合

其实援卫集体加强之后,个人觉得是个不错的模板,攻速接近快狙,白值与远卫相当,自带一个乘算攻击buff,这次帕拉斯本体精力充沛吃满的三技能,能打出2400的物伤,比真银斩都高,除了范围拉夸,作为一个50cd的决战技很够格了,问题就是这80%的血量维持,在手并不足够长的情况下,实在是很难维持打满...
作为拐同样是这个问题,手短的近战位在高难波次想维持80%血线,肯定要配奶,这样性价比就不高了,在限制编入人数的词条下会变得很尴尬,最适用的应该还是拐棘刺和银老板这样技能范围很大的近战位,但那样剩余的防御和阻挡数拐又浪费了,帕拉斯本体又手短,摸不到棘刺银灰当前打的目标,总感觉很别扭...