2021/07/02662 浏览综合
我已经预约了啊,不得不说和塔科夫真的很像,挺喜欢的,我的建议来说一下。首先就是开放第一人称和第三人称。第一人称难度更大也更有感觉,第三人称方便新人入门。第二就是不要因为机型阉割画质。画质尽量在中型机的标准的情况下做出最优的画质。第三就是游戏是开放型的游戏,希望配件也能够开放一点,脚架,红外线瞄准,刺刀,小型榴弹发射器,小型火焰Pen射器等。第四,枪械特色最好更突出,机枪与步枪最好区分开来,我提几个点啊,一个就是后坐力,一个就是射速还有弹夹。第五,狙击枪在现实中只要超过一定的倍数是会反光的,希望官方把这个细节做一下。如果有大地图PVP这个细节还是能有效反制狙击手的。当然不要特别夸张把反光做成探照灯。第六,虽然主打射击游戏,但是动作还是希望能做好一点,流畅一点,攀爬动作啊,跑步动作,换弹,射击,瞄准等等。第七点,虽然是射击游戏,但还是要加入尽可能多的近战武器的吧,武s刀,拳套,指虎,匕首。当然枪械为主,不要让近战武器影响平衡。第八,希望把一些投掷武器做好一点,催泪瓦斯其实一直是可以做的,只要做出一片黑的屏幕再配个音效就行,当然要是开发组想走传统路线还是闪光弹,手雷,烟雾弹,燃烧弹吧。其实学学战地一做个毒气弹和防毒面具还是相当不错的。第九,希望这游戏不要重度氪金,做任务,做主线,支线甚至是NPC委托获得金币,道具,枪械,配件。第十,不知道这游戏有没有等级,有的话希望满级或者主线通关后可以做一个巅峰模式的设定。也可以理解为PVE游戏里常有的二周目,一命模式之类的,以此来加大游戏的耐玩性,并且也能用肝来解决问题,削弱氪金的占比。可以加一些特殊的枪械皮肤或者人物皮肤进去。第十一,希望BOSS难度稍微大一些,潜行也是必不可少,潜行完成最好有额外奖励之类的。第十二,载具问题,载具有很多,消防车,救护车,吉普,卡车,摩托,三轮,越野车,直升机,双桨飞机,客机,皮艇,小艇。第十三,出一个标记系统吧,用无人机或者望远镜进行标记,这样对眼瞎玩家比较友好 。第十四,希望这个游戏设置一下场景道具,比如一些不明所以的燃料罐,毒气罐,可以用枪械和手雷进行引爆。第十五,药品应该也是必不可少的成分,希望种类做的多一点,细节做的到位一些,不要把肾上腺素直接往心脏扎,真的很不科学啊喂。第十六,外挂一定要防范啊,打装备被外挂抢了真的很气,开放游戏的最大弊端就是外挂,希望官方一定要严重重视,再强点一遍,一定要重视外挂,第十七点,最好出个多人联机,这样可玩性会更强,和基友一起玩也能丰富游戏的内容,不需要多,四个人或者三个人一般能够达到需求了。第十八点,出个职业系统的话其实更好,不过还是要平衡。比如机械工程师就是专门改车改枪的,工兵就是埋雷的,指挥官可以呼叫一些NPC部队的支援,比如指挥官一级可以叫一车人,两级两车,三级可能说解锁迫击炮啥的,像等级满级多少级你们自己定,解锁个喀秋莎一样的火箭齐射,还可以出一些特殊兵种,比如说侦察兵,潜行杀人一击毙命,脱离敌方视野十秒会再次进入潜行。再比如重武器比如RPG,毒刺可以由专门的职业来用,这样也保证了游戏的多样性,每天可以开放限量的自由贸易,这样也可以增加游戏趣味性和各职业互相配合的可玩性,不过本职业特殊武器最好不能交易。其实要说我还能再写个一千多字。但是说多了制作组也不一定能听得进去,就把我说的几个点真的做好一定会大火的,很看好这款游戏,开放类的射击游戏我真的很喜欢,希望能不辜负我们的期待吧,以后还有想法我会再改的,再说一遍啊结尾的时候,一定把外挂重视起来啊,别因为外挂功亏一篑。
这条我在评论里发过了,我也是玩过战术小队和塔科夫两款都还算不错的PC射击游戏,我觉得我的意见不够全面,大家帮我补充一下,有错的告诉我我来改一下,这只是我个人建议并不是强迫策划要去落实每一点,字比较多我如果有写错的请见谅
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