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关于家园系统的意见
修改于2021/07/02754 浏览反馈吐槽
今天突然收到松鼠两颗珠子,感觉就这么拿了问心有愧,看到松鼠正在征求家园意见,我就在这里简单说一点(真就一点点)自己的想法吧![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
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一、家园好感度获取设定(双方需为好友)
1、可通过每日拜访他人家园增加双方好感度(仅每日第一次拜访有效)
2、购买礼物赠与好友获得双方好感度。
礼物的获得方式可以通过行侠获得,也可通过消耗家园资源(或铜钱)购买。(每日礼物购买有上限)
3、可在家园中增加“家园日志”一栏。
便于记录每日互动情况。
4、将帮会捐赠系统与好感度挂钩。
在同一帮会且互为好友的两个人,捐赠时会增加双方好感度,且在“家园日志”中记录赠送情况。
二、家园好感度与助战
1、将助战系统与家园好感度挂钩。
只有双方好感度超过一定数值才可使用好友助战。现在的助战系统已经彻底乱了,可以趁着更新家园改一下助战系统。

2、随着好感度提升增加可助战场景。
随着好感度的提升,助战不仅仅局限于普通探索,可在奇遇、挑战本、海岛中使用好友助阵,也使得助战不再那么廉价。挑战本助战功能可以一定程度避免因挑战本过于困难而造成的新玩家流失,给新玩家更多的途径通关挑战本(可设置好友助战无法达成扫荡条件),海岛和奇遇助战则是缓解老玩家每日(每周)重复带来的疲劳感。好感度由低到高开放顺序:普通探索-海岛-奇遇-挑战本
3、家园中,好友可查看自己上传的助战人物,并且玩家可上传多位助战人物。
将助战人物的上传界面移到家园中,好友可通过家园查看自己上传的助战人物配置,玩家上传的助战人物也不只局限一人(这个玩法也可用来快速抄好友的作业)
4、助战限制每日次数且使用助战增加双方好感度,并在“家园日志”中记录。
三、家园侠客羁绊值以及家园界面(不重要)
1、行侠派遣获得的羁绊值可赠送。
将现在行侠派遣获得“羁绊值”改为“使用后增加庭院侠客羁绊值的物品”,这个羁绊物品可以赠送给自己的好友,帮助好友快速升级庭院侠客的羁绊值(可设置每日获得上限)。

2、家园管家小师妹。
家园管家可以使用自己捏的小师妹代替。关于小师妹的捏脸的作用,我从开始玩这个游戏一直疑惑到现在,小师妹捏了脸别人也看不到,那为什么要捏这个脸呢?(小师妹存在感太低了,让她露个脸吧!)

3、让庭院里的侠客出来走走,一直在屋里可不太好。
让纸片人去屋子外蹦跶,还可以增加点击纸片人后的对话,遇到行侠派遣出去的侠客会走出庭院,打扫卫生、维护装备类的派遣则会留在庭院内。这个功能需要家园可以放大缩小,不然人物有点太小。