更新时间2021/7/3240 浏览综合
这副本做的越打越容易了,让伤害高的人迷失了方向,已经没有乐趣了,兼顾萌新发展,也得兼顾老玩家的存在啊,搞不懂这游戏策划兑数值把伤害整得都溢出干啥,做副本不会分开级别难度吗?这样下去,玩家慢慢都流逝了,指望新玩家充当主流这不是在割韭菜吗?你割几次就没人让你再割了。
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TapTap
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魔人布欧
分层次,关键怎么分啊,小作坊没有那个创新能力
凛凛只会云
我每天都懒得打了,还要难度提高来浪费我时间?养成游戏而已,觉得难度低就去玩别的啊
我买的号
事真多,难高了,说没新人来,游戏要黄,难度低了说老玩家没乐趣,容易流失。
基努里维斯
所以要分层次啊,要分开来
贺鹤赫
给怪把各种免疫、各种抵抗安排上?
顺便起的名字
这游戏在内容这块真的非常非常失败
已经到底了
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