【望官方往这看】给官方的一些建议

2021/07/04638 浏览综合
现在很多玩家有诸多不满,比如突破啊,充值啊,歪武学或是越来越无聊了,我希望官方能赚钱的同时也让玩家玩着舒服,玩家们步步紧逼让官方让步,理解你们也要恰饭,所以我给提一些建议
关于突破:突破失败可以返还部分突破丹和潜能,或者改成每次消耗突破丹提升突破经验,照比之前提升所需数量,但可以暴击获得多倍经验,不再获得潜力
关于充值:有人说要整个累计充值返利,这不又拉开贫富差距了,更多人喷打不过氪佬,万一以后再出个江湖擂台什么的只能望而却步
歪武学:麻烦给我歪一个惊涛内功,我要突破四阶,同时希望未来官方为每个门派设计出新的武学套路
游戏性:玩家们的成长速度很快,这也多亏了做攻略的大佬们让我们少走很多弯路。很多人随着料理等级的提升,崽回来的越来越慢,上线想玩也不知道干什么。前思后想,这游戏跟旅行青蛙差不多但“照片”并不丰富,地图有这么多州,可以推出新的出门道具,并为每个城市新增“风景照”,如此我想玩家们愿意再带低级的料理去收集图鉴
npc存在感低:希望酒能吸引npc与自己结伴而行,不会找不到人自己喝掉,以及与npc们的互动,丰富交谈,与他们对话提升/降低好感度,偶尔会送玩家除好感度以外的礼物,比如施涉春会送阳春面,杜钟璞会送酒,南知味各种料理,柳土匪送烧鸡,师父送肚兜(划掉)
关于策划:希望你们多出活动,比如出门集拼图活动,逢年过节充值/签到送服装/家具,实用道具也可以
以上就是我为官方出的一些建议,我说的话哪里有些欠妥或有些更好的想法欢迎弟兄们讨论
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