游戏里让我觉得想不通的一些事儿

更新时间2021/7/43998 浏览综合
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说一些至今我没有想明白策划用意的点:
1、提升高级食物出行,却只是增加了阅历获取。原本低级食物出行时,高频的出行,高频的种菜,高频的事件,高频的七杰碰撞,勉为其难的可以称之为内容。让玩家黏度提高,社区活跃度提高。而现在,核心玩家为了冲等级,几乎必选顶级食物出行。一天就两趟,睡前再一趟。游戏内容到底是什么?关注点只能转移到pk上,pk多了就谁都能聊两句平衡,然后,就没有然后了
2、由于第一条的修改,逼得玩家没事找事做。但是只有加好友才能切磋,大家打来打去就那么几个人,研究自动序列的能力也参差不齐。再次放大一下所谓的不平衡。至此,喜欢贴吧、群PVP的,好歹还有点精力释放的地方。连个世界公频也没有,又没有其他交互方式,你这不叫江湖悠悠,你分明是在制造社交孤岛。沉默的玩家怎么办?出行再歪个几次,突破再失败几次,养鸡养鱼再莫名减产几次,七杰分铜币分个两位数,这些被无限放大的挫败感,你游在玩计划生育吗?
3、收益规划路径太隐蔽,正常收益拿来跟玩家捉迷藏。你们知道亲密度高过300的好友,每天会来你庭院切磋送钱吗?你们知道6级食物大概率能送通缉令吗?你们知道3级通缉令一次12个突破丹吗?你们知道铸币那里会随机刷通缉令吗?(这个比较老)你们知道5级酒有多大概率出完本吗?你们知道高级食物探宝的收益吗?你们计算过一个40级的人刷低级出行所能获得的收益吗?你们知道升级侠道天赋可以提升一倍侠道点数获取吗?你们知道七杰后面抓人,两小时20000铜币吗?你们知道七杰最高一档箱子开出来多少东西吗?不不不,策划把这些收益都藏起来了,等待各位去“探索”,等待各位去“发现”。发现不了,又没人教怎么办?那就退游咯?🤪
综上,自己做的游戏自己不玩,真的是有问题。但凡是自己玩明白了,会发现不了这些问题?我是不信的
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