想对方舟说的话

修改于2021/07/04263 浏览反馈
想了一想,还是忍痛把之前的整个评论删了,作为一个开服没几天就入坑的玩家,在方舟也已经氪金快到4k了,目前除了新干员牛牛以外,所有六星都有,并且精二80以上,部分专精3,也够买了方舟的周边,设定集。
说这些不是为了秀资历,只是作为一个把方舟当主游的玩家,这段时间的活动让人实在觉得有点不像话,口口声声说着“我永远喜欢《明日方舟》”,不能对一些危险的信号视而不见。
首先是活动的设计问题,最近的活动,不管是复刻《沃伦姆德的薄雾》还是羊姐的灯火序曲和牛牛的联锁竞赛,奖励上比起之前匮乏的不是一点半点,以D32钢为例,一样的活动这种等级的材料之前有4种每种至少可兑换5-6个,现在只能换1个,次一级的提纯固岩,聚酸酯块,研磨石之类的至少也会有四五种每种可兑换十次左右,现在也只能换1-3个,最近三个月的活动,奖励是越来越抠门,甚至到了联锁竞赛连关卡掉落都砍了,在老玩家对你活动难度有极大不满的前提下,你还如此吝啬奖励,老玩家对游戏的粘性无非就在于干员养成和挑战高难关卡上,你联锁竞赛是从二周年就开始规划和宣传的活动,所有人都在期待你描述的“干员不能重复使用”的玩法,甚至我兴高采烈开始打的时候全是用的一级干员,就为了把高星留到后面,结果鹰角蓄力憋了个屁出来?活动落地老玩家半小时直接通关,还被甩了点打发要饭的奖励?
最近鹰角在大量招聘人员,从招聘岗位和招聘人数上,很多人都觉得鹰角开始开发新游戏了,一个公司能拓展业务是好事,但是我相信所有博士都不希望明日方舟成为另一个为了新游卸磨杀驴,被釜底抽薪的游戏,刚开服的时候我们安利别人说“这是一个硬核塔防游戏,没有所谓的高强干员”看看最近几个月的活动,真的还硬核吗?我已经有整整一年没抄过小狼的作业了,我以为是我变强了,结果发现不是我变强了,是我的干员数值变强了,你可以说出新活动你要照顾新玩家的练度,但是调整难度你不能只在数值上做文章,硬核塔防的内核是新的机制和玩法,如果方舟变成一个判定难度单纯靠数值的游戏,那就不再是方舟,而是堕落为另一个泯然众人矣的换皮大众氪金游戏,方舟也变成了被新游拍死在沙滩上的牺牲品,我不想方舟变成这样,也不希望方舟策划因为当前庞大的粉丝群体得意忘形变成一个会像某兔女郎事件里的策划一样自我感觉良好,自以为不管自己怎么敷衍,怎么作妖,怎么装死,自家玩家群体粘性永远都是极高,根本不会背叛游戏,退游或者冲官方让游戏口碑爆炸。
再说干员强度,当风笛出的时候,很多玩家都吐槽风笛过于强势,超高的技能伤害收益配合天赋,先锋更似近卫战神,结果过了一段时间,“黄昏”来了,很多玩家都吐槽“42让他失去了脑子”,但是这是好事吗?新干员不断崛起,带来的老干员无法下场,“蒂蒂”喊了一年,本体有调整么?出了个异格干员以后就借着二周年把这个问题和异客一起放过去了?莫斯提马说了多久了?方舟干员已经破两百了,现在主线固定十人基本上已经能全部通关了,那剩下那些干员干嘛?扔在盒子里当尸体吗?如果一直保持这样,玩家哪还有发掘低星潜力的热情?纯靠厨力?是真的已经满足现状,不愿意靠脑子吃饭了吗?想着怎么轻松怎么来,玩家这么喜欢我,我懒习惯了他们也就习惯了?
最后说一下方舟现在的玩家生态,前几天有一个《方舟玩家拷打“原批”》的事情很火,我当时还去反驳“这人不可能是玩方舟的,玩方舟的怎么可能有这种素质吊差的人”,结果从我评论下的回复里让我知道方舟不知道什么时候有了这么一个群体,奉方舟为万物起源,去其他各种游戏底下刷屏,贬低,诸如原神,碧蓝航线,舰娘,阴阳师等各种游戏底下乱刷梗,踩一捧一,甚至假如有同一个圈子的方舟玩家说方舟哪里不好立马就会引来一堆人网暴,B站之前有个方舟专门玩狙击队的高玩阿婆,粉丝也不少,就因为说了设定集的问题,评论里冲了200层,甚至有个高赞评论直接说“你以为你算什么,爱玩玩,不玩滚。”最后这个阿婆真的删除了账号下所有视频,什么时候方舟群体也有一群这种想虾团一样,遍地出征的饭圈属性?如果言论自由成了蚊子狱,那带来的口碑和路人缘影响,参考某个名字都不能提的“割割”,应该知道最后会是什么下场。鹰角也联合了莉莉丝和米忽悠等几个厂商组建了反黑联盟,玩家生态不仅需要玩家维护,也需要官方的正确引导和表态。
设定集也好,干员的调整也好,玩家可以给你时间和宽容,但是不会容忍一而再而三的装死和敷衍,不能容忍一错再错和有恃无恐,自持甚高,《三体》里有一句话,崩三玩家对兔女郎策划也说过:“无言是最大的轻蔑。”我希望最后不会是方舟老玩家对鹰角说,对海猫说,对rua牛说。
鹰角大量扩招人员也已经快突破300,也希望不会出现像原神“钟离事件”一样的空降领导,内部斗争结果游戏成为牺牲品的事件。一周年方舟惊艳,二周年方舟狂欢,“龙门的灯火掩盖了下水道的尸体”,希望三周年不会只剩下了狂信徒内卫踩在博士们的尸体上狂欢。
曾经的五星暂改为三星。
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