公测建议
2021/07/051238 浏览反馈
目前来看一点点能让玩家继续玩下去的建议
欢迎大家评论讨论补充
1.体力不够,严重不够。首先上限过低,其次关卡需求高,最后没有恢复道具。
关于体力问题我有另外一篇细说了这里不重复说。目前体力问题据玩家间探讨认为是为了内测压进度才会这么少。希望公测能多给体力吧
2.名士培养需要的进阶材料过多。这个问题一测或二测的问卷调查里我就反馈过了
一个名士升阶要六个不同产品,每个产品合成要20个材料。刷材料要5体力。目前120体力根本刷不完一个名士的一次升阶。
资源要太多体力给太少名士培养成本很高,很难换名士。
3.就上述问题继续讲,名士强行突破满之后才可分解多余碎片,这比较弥补平衡问题。低品质名士也可以有高强度作用。
但是名士培养没有重置或继承机制
培养成本就很高,目前玩法来看
不培养高强度名士就会落后进度(副本等)
培养一个新的高强度名士材料和时间成本都很高
4.目前进度是很快的,剧情已经第七章了,看来是很长的长剧情,就目前培养机制来看也比较流水线
不适合公测的进度,公测要适当压进度(也可能是现在的章节合并到一起)和拓展体力来源活动副本等才能让玩家有长久玩下去的动力。

美图镇楼,吹爆美工和画师大大。