新活动的自己一点点看法

修改于2021/07/05258 浏览闲聊杂谈
1.剧情好不好?
很一般。剧情因为着急打活动直接32倍速过去了,打穿了活动还看不了了……(现在没找到)结果我就看了个结尾,莫名其妙的。
2.模式好不好?
还可以,但是打完了就一个感觉——“就这?”
难度跨服有一点点大,ABC直接3星队就全部占领了,结果打到了D我4星都没上,直接被逼出了4个6星(也有可能我太菜了?)
最后关卡难度一般,我自己打了3把过了。
总体来说难度不适合我这种干员练的略多一点的老玩家。个人觉得锁干员的关卡应该是8个比较合适。前4关类似于ABC这种掏几个3星(及以下)就能撸过去的。后4关需要(压人的话)至少有个6星单核,或者(几乎满编)的4/5星精一大队。
这样才差不多有些感觉嘛。
然后说到最终关,这个关卡难度对于新人来说,被锁了干员难度太大了。我个人的建议是新人体验锁前4关,还有最终关,但是整个最终关卡的难度会比现在低一些(比如敌人伤害降低/特效时间变短)这种。
而后面驻守的4关虽然不增加最终关敌人数量,但是提升敌人的质量——3维升高啥的,正好4关,就提升生命值,防御力,技能持续时间,攻击力这样。
也就是说中低练可以体验高练度的玩家几乎全部的游戏体验,但是高练玩家可以更多的的锁干员,并且体验“小危机合约”。顺便比打不过的玩家多拿个“牌子”家具(用处不大,就是给高练玩家一点不同吧)。
关于助战方面,锁助战不太行,但是不锁助战也不方便锁干员,总不至于直接隔空锁别人干员吧……
等等,好像也不是不可以……给老玩家一些多的挑战嘛,看你是自己用还是助战给别人用(因为锁上了,所以只能借别人用一次。你可以撤助战,但是别人就相当于驻守失败了,需要从新打。也算是一点玩家之间的互动吧,而且因为锁的是别人的干员,新人应该能轻松一点)
说到驻守,我又得讲讲代理了。
我驻守的人变少了,但是没有用到代理最终里面的人,凭什么给我代理算失效????凭什么????这不恶心人呢????
3.奖励怎么样?
感觉还行吧,老玩家了,连看都不看,刷满走人了。
4.还有什么想法吗?
我觉得活动应该类似危机合约-1赛季,试试水的,但是有很多不合适的地方。
首先是活动奖励,刷关消耗理智,但是只有代币,说真的掉点材料啥的。把那个里程碑奖励狠狠再砍一刀,也行。对玩家来说更好一些。
活动有人说是YJ的危险信号,我觉得或许有吧,但是不至于。我更愿意当做一次全新模式的试水。
未来可能用于危机合约,比如双主图,互相锁干员的那种。
对了顺便提一下肉鸽,别看这么多人吹,我虽说也喜欢打肉鸽,但是不见得所有人都喜欢。当时听说也有人不喜欢肉鸽,但是为了代币还只能打(没有什么代理刷币),也是有一些人吐槽的。肉鸽一次大约30-60分钟吧,估计刷满的时长要8-12小时。
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