路人甲的想法

2021/07/05359 浏览综合
给游戏官方提点建议,不喜勿喷。 就目前而言,这个游戏的模式还是太少了,玩家等级高了之后每天可以做的也没几种(无非是联机打奖杯,发明新阵型,部落站打星星),越是的后面越养老(可能这里用词不当,但我无意冒犯),导致玩家活跃度不高。 我呢,在看游戏地图的时候想到既然这是一款‘守家’的游戏,那为什么只有玩家们之间的联动,而忽略了其它元素呢?
比如:地图外的森林里面有着什么呢?河流的波涛之下暗藏着怎样的危险呢?而我们的皮姐在追逐蝴蝶是贪玩还是觉察到了什么?每次援军支援的路途中还有着什么呢?
那么我们可以以这些为切入点开展更多的游戏模式。 如:突然袭来的‘兽潮’,不定时的‘地震’,兵营里面莫名少了的兵种,捐兵时友方收到的是不是这个兵种呢?……
我想,当《部落冲突》这款游戏有了更多的因素加入时,拥有了更多的不确定事件的发生时,玩家的无力感会被冲垮,游戏也更加受欢迎。 这里面只是我的一下小小的想法,如果有喜欢的可以一起来想一些好玩的模式出来,如果不喜欢的话,抱歉浪费了你们这么长时间看这种文章(提前道个歉)
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