亲爱的原神研发组。我有一点小小的建议。

2021/07/06505 浏览游戏讨论
大家都知道原神世界里面的怪,基本上我们就是用来刷材料用的。 今天我给一个角色升级,就差一点经验就是一两千吧满啦!普通经验书我又没有高级的又不舍得用。所以我就想着去打怪刷怪的时候我才忽然注意到一个问题。
82级的(小丘丘人和史莱姆)系列, 有19点经验, 90级(小丘丘人和史莱姆)是20点经验(大小史莱姆经验一致。)经验的最快获取方式数量多又好打。[嗒啦啦2_嗯嗯]
81-89级的岩,木盾丘丘人有57-58点经验。
88级的冰霜,岩凯王丘丘人有58点经验。
不建议打这两位获取经验。[嗒啦啦2_累]
(盗宝团人众}81-89级有19点经验,90以上是20点经验。可以打打毕竟也不算难人多密集好打
愚人众'80-89级,冰,雷术士有58点经验。
债务处理人也是有58点,[嗒啦啦2_托腮]
但是相对应的,同为愚人众[四元素骑士团}只有19点经验。[嗒啦啦2_惊了][嗒啦啦2_记仇]
深渊法师:(三系法师)81-89级有58点经验,
91级有60点经验。有点难,难打。
大小岩龙:81-89级有57点经验。
冰火骗骗花:80级以上19点经验。90级以上20点。[嗒啦啦2_我好菜]
(以上这些怪在同等级内指=81~89级以内经验
值上下幅度一点) [嗒啦啦2_惊了]
说了这么多,想必大家也知道我要说什么了。
没错, 就是怪的等级和经验严重不符。90级的普通怪才只给20点经验 , 同等级下的精英怪只给60点经验。
经过测试, 精英怪在同等级世界内90级的精英怪有60点经验。普通怪20点。
如果世界等级降低2, 精英怪,经验减5,普通怪经验减1,(估计应该是以此类推账号无不足,无法测试)
【接下来说说我的小小意见】
1:我觉得怪的经验值可以和等级挂钩,我建议怪升一级或者两级加一点经验。
2:精英怪经验值同上外加,0.5的经验翻倍。
这样做,我感觉,对游戏的平衡没有太大的影响, 这让做同时还可以让游戏有持续玩的动力
Boss: 经验值该应该如何调整, 我虽然有想法,调到1.5倍的经验获取率。感觉这又太高了。
一个队伍。四个人,打一个普通的82级丘丘人每个人获得19, 整合是不少,但分摊每个人却很少。,
[嗒啦啦2_感到鸭力][嗒啦啦2_感到鸭力][嗒啦啦_哼]
【还有一个最严重的问题】关于世界副本 藏金之花与启示之花。
先说藏金之花:金币获取,世界等级加1,金币获取数量相应提升,,但自从世界等级达到5~6以后,
金币的数量就固定在6万摩拉。就算世界等级提升到八也是这样,感觉这样不合理。
[嗒啦啦_好气哦][嗒啦啦2_委屈]
在是启示之花。我记得 在上上个版本之前。大经验书, 每一次领取奖励给5~6本虽然也和金币花一样, 世界等级5, 以后不会随着世界等级提升而增加。但现在最严重的问题是, 从两个版本之前直到现在。 每一次的启示之花只给4~5本,
这个问题我想问很久了。
[嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号]
总结:, 这些问题三繁切耶不算多。但却是我最关心的问题。虽然家园系统没有传送阵也很麻烦,但那个还好。没有上述问题重要。,
[嗒啦啦2_记仇][嗒啦啦2_起了杀心]
如果你看到了这里。那就和身边的人或者朋友,讨论一下这个问题吧
{唉,这是一个旅行者自私自利的问题。}
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