吟花小课堂开课啦:理性对待游戏

修改于2021/07/08161 浏览综合
各位小伙伴们,你们在生活中有没有遇到这样的情况:在街边或者某个地方看到有个人正在望着某个地方,可以是抬头望天也可以是望着窗外。这个时候的你有没有好奇心作祟也跟着他/她一起抬头望着天或者窗外呢?
那我们用暴走来举例,大家都知道燎原在一段时间内非常强势,不少人都被燎原玩家暴打过。这时候有很多小伙伴见识到燎原的强势或多或少的都选择加入,无法转型的小伙伴也纷纷向其他小伙伴们推荐燎原。不幸的是,燎原惨遭削弱,现在也有不少小伙伴们觉得燎原弱势不像其他玩家推荐。这样的情况也类似现在的霸刀,很多没有玩过霸刀的玩家在其他小伙伴们的介绍中也加入进来。
在心理学上,我们把个体受到群体影响而改变或者怀疑自己观点、行为并向群体靠近保持一致的现象叫做从众效应。就是说这些观点可能并不是你真正的想法,而是为了随大流,保持自己与大众观点一致,不被别人叫做异类的普遍心理现象,是一种较为利己的伪装。
行为上表现出来的从众并不一定就是他真实的想法,我们把行为和观点上一致的从众叫做心服口服。就相当于我们打地狱精英副本,不管是小伙伴们推荐还是自己实践都比较认可刀法的表现非常强势,这种就叫做心服口服,言行一致。
还有种,就是口服心不服,只是出于无奈而做出的表面从众,这种情况经常出现在亲密团体中,尤其是亲密团体中出现一种与自己观点相反的行为或者想法事,为了维护自己与这个亲密团体的关系被迫和他们达成一致。就好比各个区服之间经常有大佬开小号互相串门,有时候爆发口角,虽然争吵的双方并不是自己,但是为了维护自己区服的朋友而和其他人一起攻击其他区服的小伙伴。可能你内心真正的想法并不想骂人引起争端,但是很多人都在一起骂,你也随大流骂他而不是尝试调节,毕竟但大多数都在一个战线时,稍微有一点不同的声音都会被当做异类被殃及池鱼。
最后一种从众,叫做完全随大流,不存在服不服的问题。这种从众用一个词来形容比较贴切形象,那就是“唯恐天下不乱”,也俗称起哄。单纯就是为了好玩,而不是真正的想要去表达自己的观点和看法。
大家想一想,自己有没有上诉说的一些情况呢?
都说江湖不是打打杀杀而是人情世故,但我们因为不要忘了玩游戏的目的是为了让自己得到放松得到快乐,一个良好的游戏体验,一个融洽的游戏环境无疑可以增加我们对这个游戏的归属感。所以请大家理智对待一些事情,请遵从我们内心真实的想法,不要盲目爆发无谓的争端,维护论坛环境人人有责,不仅是官方的责任。
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