关于游戏单独开一贴,希望官方看到
2021/07/08222 浏览建议反馈
活动真的太少了,年节假日有大活动,平时小活动别断啊。每天上去就那么一哈,最主要收菜游戏,千机没有扫荡,心魔一键挑战,灵域争霸没有快速战斗。不是纯收菜游戏呢,游戏没有肝点,全是氪点。
竞技先手必赢,偏偏是回合游戏,设置PVP模式,其实不是先手不先手的问题,真正的公平游戏机制都有问题,谁强谁赢也正常,但是同一个服,先进入游戏的玩家就是一直领先后进入的,为什么就不能有机制让后面的玩家追上来呢。我玩阴阳师,就算开服一百年了,我再去都能追上之前的玩家。
回合制PVP本来就不可能平衡,但是无论那一个回合制游戏不是刷子游戏,通过自己养成变强打过对方还是可以欣然接受,这个游戏最不让人接受的就是就算跟对面星级一样,后出手一样会被秒,就因为比别人晚进入游戏一天。
我真希望官方能够多出点活动,游戏我也是每天玩的,大大小小也一直在充钱,也一直在看官方公告,但是几乎没有什么动静,让我感觉贵公司是否有人在上班。
玩到目前活动统计
1.每月的仙魔李轩辕挑战
2.每周动漫联动挑战
3.每周的限时召唤
4.每周的灵域委任
然后就没了,全是不痛不痒的活动。更新时间都是随缘更新,每个月应该有一次大的活动,每个周应该出一些小的活动。固定日期,玩家有期待才能继续玩下去,比如我每天存卷,想抽一个限时,但是这个限时你们可能两个月三个月出,我存高抽这些存着存着就腻了,每天上线看到都是自己已经养成的角色,我也要知道自己存多久,能玩抢一次限时,存多少资源够养。都是漫无目的的在弄。
我作为玩家提出的建议。
1.作为网游,玩家互动性太差,可以适当出一些多人副本,难度调大,奖励也要足够吸引,需要大佬带或者组队刷才能通关。千机难度加大,奖励调高,打千机跟挠痒痒似的,谁愿意组队打。。
2.作为收菜游戏,收菜的目的是养成,完全没有任何养成相关的活动
3.游戏氪金可以理解,如何吸引游戏玩家最重要,人都没有如何让人氪金呢。
4.开放剧情挑战,剧情挑战竟然有等级限制,我能打过的剧情本为什么要限制我接着打,剧情本难度可以提升,但是等级限制要降低,不然后面玩的玩家怎么可能跟上前面的。。
目前想到的就这些,我很喜欢这个IP,作为玩家也希望游戏越来越好,同类市场目前就这一个同IP游戏,如果能做好,我相信还是有很多玩家的。官方这边会持续关注,也对打策划活动进行期待。动漫重做后人气都能上升,游戏我相信做好也是。