【策划问答】城建?关卡?策划有话说……

2021/07/081564 浏览官方公告
TapTap
前两天小助理在社区发帖问了大家对当前游戏的想法和相对策划反馈的问题,收到了几十条的回复,各位小店主们的反馈看完后,小助理赶紧打印了问题,冲进了策划部门,挟持了主策大大,要求给大家一个回复!
但是篇幅有限,所以小助理挑了几个大家关心最多的问题来作为代表,一起看看吧↓
问题1:
露天餐厅空中游泳池下面乱石望远镜的区域可以优化吗?那几块木板在那边总感觉没有装修好!
TapTap
A:
之后版本会对这块岩石区域进行优化的,期待一下哦~
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问题2:
可不可以每过一关有机率掉道具和其他头像,这样大家为了头像和道具,都是肝帝
A:
目前关卡设定仅产出基础货币,钞票和金币。头像和道具主要通过活动发放。
随机的坏处是,如果随机的几率较低,大家也会没有动力。
通过活动发放,给店主们一个明确的目标。即达成什么目标,可以百分百获得奖励(头像或者道具),一方面有过关的动力,另一方面也增加大家对活动的参与度。目前不少活动是跟主线关卡有关的,能够满足玩家闯关获得道具和头像奖励的需求,且百分百获得!
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问题3:
1.建议到了一定的关卡,玩到了一定的次数还是要减少难度,提高玩家游戏感受。 2.扩展游戏内区域。 3.一些固定的建筑也可以有选择。 4.领券时间适当延长,或者夜间延长。
A:
1.特别难的关卡例如460、883、1240等我们已经提上优化日程啦~
2.游戏区域会慢慢扩大,现在已经有新增隐藏区域了哦
3.能选择的建筑会慢慢增加的
4.领券时间目前都是统一的时间,其实每个人的作息时间不太好说,这个不太好改哦!
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问题4:
希望有钥匙障碍的关卡消除不要再有卡顿
A:
这个问题需要代码优化
此处艾特程序大大,不要卡顿!不要卡顿!不要卡顿!修完了奖励个小鸡腿......
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问题5:
可以增加一点仪式感呀!比如冠军联赛打完以后前几排名可以展示一天,类似公屏展示一样。或者可以以周或月为单位,时间段内通过关卡多少累计,排名对应相应奖励。这些都可以增加趣味性和竞争性。还有就这我本人和小伙伴目前都不太能接受的章鱼出现几率,如果策划不想有大的调整,那可不可后面花费一万,二万这样花费金额越高后,章鱼出现几率能随之下降一点。因为花几万第二关就遇到章鱼也是很常见的,心里有点不平衡。比如三千绿钞可能章鱼几率是40%,那么三万绿钞就可以调到20%。我觉得这个游戏的活动都很有趣,希望策划大大发动脑筋增加有趣的活动!有趣的情节!
A:
冠军联赛的奖杯奖励,就是英雄勇猛的象征!在团队排行榜上可以看到,团队排行榜是始终存在的,能证明你勇者的身份!潜水在下个版本还会优化哦,还会增加免费次数。新活动下下个版本就会增加;新城建每个版本都会更新,敬请期待。
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问题6:
普通关卡用了十多个free票都过不去超难的两次就过是有毒?造个建筑恨不得把一次能完成的事拆成五次,一次还动不动就要两千两千五的,我过一关才给我五百辛辛苦苦过个四五关才能完成一个特小特小的零部件是在逗我,平时我也爱玩些过关造房子的游戏也没见到你们这么累人的啊
A:
我们的后台可以看到大家的闯关次数,一旦发现大家容易在那些关卡卡住,,都会找关卡小哥“聊天”再优化调整一波!,但由于更改需要跟随版本,所以会慢上一点点,关卡优化好了,城建自然慢慢都会来的。不用急,面包总会有的。
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问题7:
自从没有免费海底寻宝,改为遇到章鱼有两次看视频的机会,前天也是三次都在第二至第四关就遇到章鱼。昨天视频机会改为一次了,也是三次都在第二至第四关出章鱼。今天视频机会一次都没,三次都在第二关出章鱼。连续三天的寻宝得个寂寞?太牛逼的设计了?
A:
店主们的反馈我们都收到了,下个版本海底潜水抽奖会继续优化,之后此活动将仅在双休日开放(即非天天开放);遇到章鱼的几率将降低;遇到章鱼后的价格将调整为根据遇到章鱼的次数固定价格,优化各位店主们的体验。
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问题8:
小鸡实在是太恶心了,一定要连续消除三次,重点是还会缩回去,能改一下吗,不缩回去行不行
A:
需要连续两次消除才能打碎蛋壳是这个元素的特性~不好修改哦 抓准时机,打完一次以后再打一下!在有小鸡的关卡,我们也都设计了一些快速清除的方式,例如风车、闪光花等,相信店主多尝试几次一定能将小鸡仔打过哒~
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问题9:
883关真的无语了,不是超难关,33步两个图,第一个图箱子要三次才能消除,第二个图草坪两层!!!不充钱用道具就过不去的节奏!!!麻烦降低一点难度好吗,真的太不合理了!!!!!
A:
店主们的反馈关卡小哥已经收到了,我们正着手优化关卡的难度,希望能为你们提供更加良好的体验
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