个人希望原神未来出现的输出模式或技能
2021/07/08970 浏览游戏讨论
随着人物的丰富,原神人物输出的模式越来越多,从刚开始普通的刀剑砍,召唤,到后来钟离的盾、共鸣、石化、甘雨rpg,魈下落攻击,你希望原神还出那种输出模式或者技能?
我说说我个人希望,伤害数值之类凭感觉写,不较真。
1、首先我希望原神出一个能主动引爆岩元素创造物的人物,本来岩元素创造物就会爆炸,也有伤害,但都是被动引爆,有的到时间自动爆炸,有的碰到敌人爆炸。我就希望出一个岩弓能主动引爆所有岩元素创造物,瞄准射击岩元素创造物就会爆炸造成伤害
2、出一个主打摔伤的人物,有点像琴和魈,但琴终究是奶,而且只有一个摔伤,像魈把下落攻击当做主要输出手段,这个人物会把摔伤当做主要输出手段。这个人物最好是岩大剑。
短e地刺,大剑竖劈大地,前方地面突然爆出一根岩刺,把人形与小体型敌人击飞,或者打断大体型敌人攻击,造成岩元素伤害,冷却8秒。击飞的敌人下落会收到摔伤。
长e地刺,爆出三根地刺,冷却18秒。
q地震,浑身爆发岩元素,打断身边的敌人攻击,周围一定范围内(范围不大)大地震动,把人形和小体型敌人垂直震飞,敌人落下在地震范围内会被再次震飞,地震持续4秒,最多震飞敌人两次。无法震飞的敌人会收到地震波伤害X,最多两次,80能量,冷却20秒。
60突破天赋,下落攻击时有60%几率触发地裂斩,击飞人形与小体型敌人,冷却12秒。
3、出一个以重力或者浮空为控制模式的人物,重力是岩,浮空是风。
重力控制,减慢敌人移动与攻击速度,克制多动怪,无体型限制
浮空控制,有点像温迪eq,但是不聚怪,大范围内把人形与小体型怪浮空,浮空时敌人无法攻击,浮空消失敌人下落,造成摔伤
4、下雨,一个水法师,像丘丘人水法师一样召唤一片云下雨,云下范围内自身与队友加血,不造成伤害
5、牢笼控制,可以是冰、岩、草法师,类似深渊冰地爪,岩法师结界,召唤出一个牢笼笼罩敌人,把敌人困在一定范围内,敌人无法攻击,但可以在范围内自由移动,无体型限制,对boss不可用。
6、射线攻击,可以是水或雷,类似水元素boss激流射线,将某种元素能量形成射线,笔直攻击敌人
7、有丝分裂,出一个草法师,草元素召唤物存在20秒,冷却8秒,继承人物50%血量,每2秒对身边敌人造成人物80%攻击伤害,召唤物每下降20%血量会分裂出一个同类型单位,最多分裂2次,分裂的单位继承召唤物50%的血量,每2秒造成人物40%攻击伤害,存在时间10秒。草元素召唤物最多同时存在6个(2命座)
8、雷鸣,类似共鸣,出一个特殊雷系,他的雷元素和别的人物雷元素正负极不一样,攻击会敌人附着特殊雷元素,特殊雷附着敌人期间,正负极不同的雷系攻击同一敌人会触发雷鸣,额外造成一次触发者一定攻击力的雷元素伤害,刻晴q翻倍
9、电磁感应,雷系聚怪,给敌人打上特殊雷印,这些带有雷印或者雷元素附着的敌人会互相吸引到一起,无视体型,对boss无效。
10、各种元素附魔普攻,类似重云e
火血同源,自身持续被火元素附着,持续掉血,普攻转换成火元素,附着期间切换人物有效
八重雷云,周围生成八个雷球,雷球存在期间,重击变成雷元素,每次重击消耗一个雷球,雷球存在期间切换人物有效
上善若水,自身周围生成一片浅水区,在浅水区的敌人被水附着,自身和队友,普攻变成水元素
11、拳击法师,普攻重击用书或宝玉拍人,开e附魔普攻重击元素属性,开q增加普攻重击攻击速度与伤害
12、物理法师,普攻重击用书或宝玉拍人、砸人,e附魔冰或雷属性,q将书或宝玉巨大化,砸人造成一次巨额物理伤害。
