趁论坛热闹,讨论下游戏最紧要的三件事

修改于2021/07/08579 浏览综合
帮主抛砖引玉,从顶层看!
其一称为体验,游戏玩法套路模式逐渐老化,怎么改?
其二充值体验,官、渠不一致的折扣一样的游戏,怎么改?
其三怎么引入更多真正意义的新玩家?
楼下玉提的就很好,但是你考虑的是现在,以后一些模式官渠互通才有意思,但折扣将阻碍这点。渠道之间本身的折扣问题其实更是一种问题,但渠道这个问题由于差异性存在很难解决,而官服则大家都没折扣反而容易统一解决。
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