本来挺看好的一个潜力黑马游戏-但现在...
修改于2021/07/125371 浏览综合

这游戏只有三个人物有用真的很尴尬 替补的设计挺尴尬的 因为你的资源根本不足够养替补(ps:我两天微氪1500rmb 万氪以上的当我没说)我抽那么多 养不动 也用不到
话说那个好友助战竟然没实装...
所以看着pve战斗有7个人物可以出 但实际是3个人物决定你强度和胜负的
抽卡讲实话真的是贵的 200元一次 贵没关系 主要这游戏抽卡后进化人物带来的收益 真的很可笑 就这点属性 你让我花几百块进化一个人物? 前2次进化等于没用 第三次进化略微有用 而需要我同样的人物抽7个才勉强有一丢丢提升?(这是啥巨氪设定)
题外话 喜欢你游的画风和传统rpg剧情设定 但各个系统设定不确定能坚持多久
ps:
求各位内测大哥指导一下
对于阵容养成我很迷茫
只能三个人 由于没有抽到枕头 导致我阵容pve和pvp怎么定不知道怎么决定
日轮 鲸鱼 凤凰?(水属性10%?)
日轮 剑圣 龙女?
1300rmb送的刺客弓 竟然没有进化渠道。而这游戏只有一个输出位根本用不上 多尴尬
(ps:昨天把弓拉到4破 效果略好 比剑圣输出高一大截 感觉是对物理队的一个弥补吧)
【重点】
明明是一个可以花精力把剧情写好(找个好编剧很难吗?再不济抄一下 八方旅人的剧情再改一改 也就是经典的王道剧情)
把解密做的至少初中水平吧(现在幼儿园) 不然还不如干脆就别设计解谜了
以上两点就现在成型的游戏来说 确实挺难改的了 硬伤
但这两点做得好 甚至可以让我忍一忍忽略 数值和奖励,的问题
数值差 奖励发 是表面问题 类似于衣服
剧情和关卡 是你游戏的内在体质啊