#我心中的星球冒险#谈谈

2021/07/1063 浏览综合
第一,就是世界构成要有融入感,而不是一个空气架子,氛围是由很多元素构成的,天谕就是一个空架子没有融入感,可能是因为地图小,新鲜的设定就几样,帮派大船很大的情况下显得世界更小更失败,所以整个游戏就是失败的
第二,抓马太局限了,动物都可以抓,不能骑的跟着,能骑的骑才对,勾索的话各种地方的样式和材质都得不同吧,不然和设置一个地方勾索的效果是等价的,想玩的人明明都可以到那个勾索的地方玩还更热门,毕竟勾索不是技能,不是说我有这个被动技能,只要有勾子就可以在树间房屋间穿梭,在沟壑中再加上绳子道具直接滑过去,这种形式主义意义不大,攻克技能更有意义
第三,日常要简短,控制在30分钟到45分钟之内
第四,不要动不动卡等级,不要以实力卡主线
第五,不要强制帮派活动,不要天天帮派大活动
第六,在技能或者附灵技能的趣味性上多用点心吧