内测和公测差别很大吗

2021/07/10317 浏览综合
公测出来直接爆一大堆的问题,要么是他们内测了个寂寞,要么就是雷霆:“我来教你们赚钱”了。
首先就是各种UI设计问题,我都怀疑他们有没有自己玩过了 ,懂得都懂,连再来一次的按键都没有,自动战斗连结算页面都不跳,各种功能,在左上角加个问号说明书替代新手引导会死吗?隔壁剑与远征甚至顺便加了个背景故事。人偶界面的红点,这方面的处理还不如某个小黄油
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还有魔女庭院的异界,可能ch跟我们游戏理解不一样?觉得每一个角色体力条都一直空才比较合理?训练场经验少的跟关卡内宝箱一样就算了(好像异界探险也能得经验?是的话那就连探险都不如了),还得占人员位置,不过由于经验少我也可以放心拿人去凑数了
还有养成问题,实在想不到以后的萌新玩家没有我们现在的大批福利的话要怎么打,现在连我们都需要花大量的时间才能保证不在前期就卡关,才能保证能跟上这蛋疼的养成,要的资源实在是,不像一个能给你配各种阵容的游戏 ,更像是支持你一套或两套阵容走到死的游戏。而且要花大量时间打,这种枯燥的长时间刷刷刷我认为是游戏的隐患之一,我个人还是觉得刷素材时间越短体验越好
编队问题似乎已经修复了,至少我的阵容辅助当前排即使上面提示缺前排也不会自动编队了。还有七天SSR,理论上做完第七天的任务就行了。这游戏的ch还是比较积极解决问题的,但是,还是不能理解测试了那么久为什么开服还能弄成这样子,总之希望策划继续努力吧
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