关于我对复苏的魔女看法
2021/07/11364 浏览综合
我之前发了一个帖子,我卡关在3-7了,然后有人说我玩游戏不动脑子,确实我玩游戏一般比较在意剧情和画风,对于玩法来说,我比较偏向于休闲,我认为玩游戏就是为了自己开心,高难度关卡我并不反对,相反我觉得高难度可以增加游戏新鲜感,延长游戏寿命。比如明日方舟和万象物语,万象物语实实在在的把高难度关卡和游戏分开,而且官方还有一些挑战关卡给玩家一个组队思路和方法,万象物语确实是属于把游戏的本质做到了极致。而明日方舟只要练度高,其实玩着还是比较轻松。
现在我说一下复苏的魔女游戏,我觉得我卡在3-7是有我的原因,但是作为一个单机游戏,这个游戏是不是把一些数值调的关于离谱一些,关卡推荐是突破二45级,我全队都是突破三,而且有肉有输出有回血,全部是ur级,这个练度我想也不低,可偏偏自动打不过3-7,我不觉得关卡难是问题,但是能不能把关卡难度区分开来,我现在这个练度卡在这里,剧情看不了,家园也没办法修建个,卡在一个不上不下的地方,换你你好受吗,而且作为新游戏bug多可以理解,但是二天官方一点消息也没有,刚刚发消息还和bug没有一点点关系。
作为一个新游戏,复苏的魔女画风和剧情我都比较喜欢,玩法也可以,但是官方的冷漠和游戏里频繁出现bug,以及关卡难度和数值的不合理,让我觉得这个游戏早晚得凉,作为新玩家体验一下还是可以的,但是官方和游戏本身问题也是劝退玩家一个重要问题,不喜随便喷,不介意,比较每个人看法不一样,但是我希望喷的时候,口下留情。