黎明觉醒到底有什么问题??(个人看法而已 请理性旁观)

2021/07/122395 浏览意见反馈
可以参加第三次终测 刚开始很期待 开始玩之后 兴趣已经不大了 为什么??
最大的问题-----就是无聊
终测开始玩到现在 已经不知道玩这个到底该干什么了 肝材料?做日程?做任务?真的无聊了
玩家角度来说
一,氪金问题
氪金是每个游戏都无法避免的问题 以黎明觉醒来说
氪金的途径有什么(六元 周卡 月卡 手册)主要是这几方面 但是 白金卡能干什么 强化材料 最主要还是购买限购来提升评分(战力)次要有抽奖 装饰等
黎明觉醒的氪金程度并没有特别耗费 毕竟强化材料靠日常也能获得 只是没有氪金来的快
氪金其实没什么好说的
二,评分的提升
评分提升的途径有哪些 装备(品质 词条)强化 打磨 改造 技能 等等
装备就不说了 完全是个人运气
强化 打磨 改造 技能 这些方面的提升完全就需要日程一条龙来获得材料
但是!!给个材料是不是太少了?!
强化先不说 慢归慢可以跟上
打磨 改造 配件 材料刚开始是1个~4个 后面怎么8个和16个了?? 日程一条龙做完多估计 8个左右
但是配件主武和重武加起来差不多十几 强化一个要16个 一百六十多个 是不是太多了???怎么也强化不够啊(钞能力先不提)
打磨 改造同样的道理 所需东西太多了
评分提升需要的材料过多 大部分玩家是完全跟不上的 问题就是!多!!!
三,硬币
强化要银币 技能要硬币 购买一些其他材料也需要硬币
到目前为止 硬币的途径太多 但是给的不够 包括日程 副本之类 真要用起来 几秒钟怕是都不夸张
硬币获取和使用不对等
四,金币
黎明觉醒中的金币 其实变相略等于氪金了
可以购买材料包 庄园装饰 庄园设备 对于金币 我觉得没什么意见
五,其他
庄园内的桌子放不了食品
背包里的食品是一个一个分开的 快捷栏是合起来的 都合起来方便
支线任务其实并没有特大用途 除了满足玩家的收藏癖之类的
喷子几乎已经代替其他枪械
重武器基本上很少用 没有很明显作用
六, 材料方面
除了多 没有别的词了
后期装备所需要的半成品以及材料总共所需有几百了
玩家玩游戏并不想所有时间都用来肝!材!料!并不想!很累 很费时间
可以把支线任务改成获取强化装备的特殊途径
七,玩法
玩法好像是挺多的 什么日常周常挑战 营地之类的 但我还是感觉无聊 没有一点动力甚至除了做日常 其他没有做的兴趣
对于氪金 真的没什么好说的 金币真的可以忽略等于氪金
就这样吧 估计说了也不会改
PS:有一个建攻略群的想法 以下
包括任务完成(支线和探索)
评分提升的方法
金币的获取
强化哪些更为划算等等
如果有同样想法的人 请加群讨论
谢谢
TapTap
4
1
46