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【每周杂谈①】最近的一些开发趣事
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因为八月将开始我们的第二次测试,所以在完成六月测试总结的问题优化后,整个七月我们都将围绕着二测进行游戏内容的开发。
说实话,为了在二测呈现出更好的一面给大家,开发时间还是挺赶的。但好在开发进度还是有条不紊的进行着,大家手头负责的内容安排妥当后也是如火如荼的开展着工作。请期待我们二测呈现的结果吧!
上周分享了游戏内的角色加拉哈德迭代后的模型,结果被人吐槽说像老番茄。。。

放大了之后觉得有点不像,但是在游戏内粗看模型似乎还真的有点像。。。这波真的不是蹭老番茄的热度!![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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最近老王还为会议室购置了一把巨大的椅子,最多可容纳三个人,形似秋千。说实话,第一眼看到不由得让人想到了那首著名的歌词——”我和你荡秋千,荡到那天外天“💃💃💃。。。有机会给大家分享下这把椅子的的实际使用表现。
【大概就是如此】

今天就先随便聊聊,下次杂谈再给大家多多分享一些日常开发的趣事!
记得吃西瓜!![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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