就【帮会突袭机制是否合理】这一问题:

2021/07/13749 浏览综合
起因是将臣老兄的这两句话,
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大多数跟诚佬对的人,核心差不多都是这两点。
那么,帮会突袭到底是不是一个合理的机制?
首先,帮会突袭中防守方是处于绝对劣势的。
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其次关于氪金**的问题,我只想说,眼睛放开一点:
这帮会突袭,你能在榜上拿名次,跟氪金、技术、练度、活跃度、游戏理解、帮会规模等等……这些游戏里面的东西没有半点联系!
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在此基础,又有了一个新的问题:
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我只想说,这些东西可不是游戏里有的,本质上不过是玩家之间的线下PVP罢了。
以此顺带回答将臣老兄的第一个问题,玩法不好玩就是不好玩,你觉得的所谓联盟,所谓散人,所谓刺杀,所谓武林武林盟主,究其本质并不是游戏本身的内容。
所谓好玩,不过是线下PVP的附属产品罢了。
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得出结论:现阶段帮会突袭机制绝对算不上完善,其游戏性及玩法多样性仍有相当大的改进空间。
最后,希望无论是讨论的,还是对线的多少带点思考,别一句话都答不上来,就问句回答问句。强行转移话题,只会让人觉得你是在无理取闹罢了。
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