萌新生存堪忧的另一个问题(纯文字向)
修改于2021/07/141259 浏览冒险闲谈
1、装备问题(远古装备慢慢过渡好解决)
2、等级问题,没有新人练级加成,比如150级前有多少多少经验加成,我知道base job套,新人买得起也用不起 缺伤害,新人礼包,一来就氪了一堆性价比不高的
3、宣传问题,迪士尼大IP吸了一堆粉,还算好的了
4、自动组队问题,只有世界有人在喊,用自动组队的少之又少,把自动组队的信息调整到在世界频道可以发放,并且可以直接快速进队,一来解决你组队问题,二来还能刷掉一些广告,(限制一下发言间隔,10-30秒左右呗,150级以上取消发言间隔)等方法。
5、120你该干嘛,很多萌新很疑惑,因为没有一个大纲,像那个克魔宣传的那个图一样,没有一个图让萌新知道自己缺什么,干什么事能提升,比如塔、公会副本=一周一次的mvp,12人本=符文,建议强制阅读,真不能惯着,新人总想跳过
6、老玩家价值观问题,我费事费力带这堆人有什么用,又不是同公会的,是吧,我带他有什么好处?设计一个组队副本的奖励箱或者点数之类的,(别的游戏有,参考一下)
7、怎么定义萌新,看你自己了,
创号天数?
战力系统?最丢人的玩意,大都不推荐搞战力系统,
金质勋章数感觉可以,四转和四转满金质还是存在一定差距的,可以用累计获得的金质数代替
各副本累计通关次数?这个就得看各位了
8、但另一方面又担心这种设计又变成了新的师徒,就是单纯刷刷刷的样子,
所以希望也不要设计得奖励太丰富,但也能接受的样子,