以下仅为个人观点,愿意讨论(争论)

修改于2021/07/146158 浏览综合
一、
看到论坛上各种喷爆率低的,10抽只有一个紫之类,但却一直枉顾初始三星与初始低星的三星并无强度差距的事实。
从事实而言,是否有初始三星并不影响推图,某些说必须氪金才能通关的人还是歇歇吧。
当然,我不否定角色收集难度比少前一高了许多,这对于一个收集党而言是很难受的。至于官方是否坑钱,还是要待正式上线后看推出新角色的频率。出得慢一点,我还是能接受这样的出率的。
二、
少男前线的确是云母为了吸引新玩家而作出的大胆尝试,结果如何我并不清楚,但就我而言是否出都无所谓,只要人物设定得好,男女并无差异(如我翀爆叶戈尔)。(去除少女前线的前缀未必不是一个好方法,毕竟少前系列老玩家都知道这是少前系列的作品。)
剧情以及人设一直是云母的闪光点,云图的故事才刚刚展开,希望以后的剧情能更加引人入胜。
三、
说删测太抠的人是否知道删测的目的?这一次测试就是在对之后游戏正式开放进行模拟,如果删测给予比正式开放时更多的资源,又如何能知道正式开放时玩家的状况和感受呢?
想要一来就几十上百抽的着实想多了,要不自己开发个游戏,真当资本是做慈善的?
u1s1,作为正式开服时将给的福利,初始12抽无疑是很少的,当然,这与战斗力无关,我在意的是仅仅是我初始能不能练到我想练的角色。
四、
升星困难问题,玩的时间太短,可能无法客观评价培养难度,但既然有获取碎片的关卡,以及重复角色转化为代币以购买碎片两种渠道,至少最终都能培养到满星。
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