【更新日志②】自宅场景优化调整预览

2021/07/14247 浏览综合
[嗒啦啦2_吃瓜]大家好呀,炎炎夏日,记得吃西瓜消暑呀!
说到吃西瓜,在游戏中也有个作为安心吃瓜休憩养神的系统,那就是我们的自宅系统。
自宅系统的功能在【https://www.taptap.com/topic/18281843】这篇文章中已经为大家做了简单的介绍。作为玩家的营地,自宅承担了玩家战斗以外与角色们交互的功能,在游戏中也是很重要的系统之一了。
在之前场景演示中,因为早期代码的问题,【自宅】场景还不具备场景交互的功能。近期,在我们技术组同学的努力下,终于重写了代码,使得【自宅】具有了场景交互功能,自由度大大提高了!而美术组的同学也将其中的加拉哈德模型替换成了主角了模型,大家也会更有代入感。之后,我们的策划同学们还会继续丰富自宅的功能,美术组们也会继续优化场景模型,就请大家继续期待吧~下面就先一窥目前的【自宅】场景吧![嗒啦啦2_经验+3]
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