策略卡牌游戏?
修改于2020/06/01160 浏览综合
在我理解策略卡牌游戏的类型:就是人物卡牌稀有度分R,SR,SSR,有可能还出SP,抽卡—要是官方大方一点开局十连抽一个新手保底SSR,普通保底SR,新手保底过后—保底SSR可能是100抽以上,属性克制(类似:水克火,火克草,草克水,光暗属性互相克制),编队,还有可能和日服一样,整个养成(王国),还有可能出个竞技场,对了,还有装备栏,分稀有度:白,绿,蓝,紫,橙(红),还有觉醒,等级(很常见)……
官方也说它是个策略卡牌游戏,而且萌王也算个大IP了吧?毕竟在中国这种正版授权的动漫大IP游戏,,往往是令人失望的,几乎每次这种游戏中国就会把它们搞的一塌糊涂ヘ(><#)ノ
希望这个游戏不像我说的一样,能给我带来惊喜
(虽然希望渺茫)但是我还是想说:不要,不要,不要把这个游戏做的像日服一样无聊!一定要有可玩性!一定要有创新!人物卡牌分稀有度可以,但一定要有创新!希望不是那种垃圾换皮游戏!换汤不换药的那种!
对了,希望建模不要太粗糙
(有可能有病句,请谅解,头一次打这么多文字,打的也很草,病句忽略一下つ﹏⊂)