联锁竞赛的问题有什么?
2021/07/16159 浏览闲聊杂谈
如题
1.有挑战无奖励
2.新老玩家锁船体验不一
3.活动奖励固定(小问题)
首先是明明有4个BOSS,却只有杀两个BOSS的蚀刻章,杀4个BOSS没点实际的奖励,谁会想打?这玩法的乐趣在哪?是锁船?是锁船之后老子还能打爆四个BOSS的爽感!很多博士打了4BOSS就是因为这个,但是打完之后还是5理智1代币,就一个蚀刻章,就这?就这?没点实际奖励,连个200玉都没,法老你得给劲啊。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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其次就是想通过“锁船”来让我们练干员,就锁个助战锁些驻守干员就行了吗?sorry啊干员池深就是可以为所欲为.GIF。关卡设计的再好,真想平衡新老玩家练度的方法就是和肉鸽前期一样,对老玩家进行限制,如驻守干员全压制于精一55级,只能上多少六星多少五星多少四星,都可以加的嘛,不然我们只好说“你这活动怎么没味啊”。![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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最后是活动奖励大家都是一样的,听说也很划算,但大家的需求不一样,换成关卡掉落材料,博士会有更大的自主权,所以有博士会在意这一点。个人觉得是小问题。![[嗒啦啦2_摸摸头]](https://img.tapimg.com/market/images/af4f8dad9187e6e4c3ecd7b524f0155c.gif)
![[嗒啦啦2_摸摸头]](https://img.tapimg.com/market/images/af4f8dad9187e6e4c3ecd7b524f0155c.gif)
(个人拙见,不喜勿喷,理智讨论)