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出了开锋的话感觉梓落就不合适了,毕竟现在战斗都是速战速决不可能让你叠很多层buff,无痕拼脸,醒世固定增加技能后的普攻伤害,相比醒世效果更好一点
开锋后的事情难以预料,不过重剑重核在剑招满阶高等级情况下会更占优势,因为伤害要高很多,那时基本上谁绝技先出来肯定对方死了,我这个主要飞蝗一阶,剑招三阶,身法一阶,所以会有伤害差,不然应该五五开没问题。
重剑带流风打轻剑怎么想怎么怪,不带雷霆终结技秒不了人,枫叶舞自动的话亏了双倍伤害和特效,纯靠枫叶舞和闪痕触发额外普攻打定力。。这套我完全理解不了,只能说枫叶舞和闪痕没有高阶的萌新不要学。。。
各有各的侧重点吧,我这个是为了能与轻剑一战的快速破定流,同阶伤害够的,打重剑能先手,所以也会先破定。确实需要闪痕与枫叶高阶。
我朋友是带无锋的 没带风雷 带的是蜂鸣 雷霆 雷鸣 第一次行动的时候我运气不好被负伤破刃就被秒杀了。运气好的时候出了5次反刃。12息就死了。
无锋可以这样玩,第二回合打一套,那要雷鸣斩高阶,出易伤和暴击可以秒人
@陌上云游
只需要闪痕6就行,我朋友全2阶,唯独一个闪痕6 开局出负伤我2.2万血必死。昨天又切磋了几盘 被挂了负伤破刃 闪痕雷鸣爆了1.6万。。
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一个不算重,一个不算轻
天信毕竟不考虑用无锋,三重核醒世也还算重了,还有一重核没洗出来。
@陌上云游
你是没见过无锋天信的伤害,而且醒世根本不算重剑,无锋是唯一的重剑
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拉条最猛,其他的我都不看了
....还好吧,拉条确实好用,特别是对重剑增幅最大
已经到底了