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【资料分享】系统优化前瞻 - 工坊
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闲话少说!作为一款主打角色Build的游戏,装备Build系统是其中不可或缺的一环。装备的随机词缀、词条的搭配组合,都能够全面的改变角色甚至是游戏的玩法。而游戏当中,还有一个与装备系统息息相关的系统,那就是我们的工坊系统。今天为大家带来的就是我们工坊系统的优化前瞻~

目前的工坊拥有五大模块——【分解】、【强化】、【转移】、【改造】、【融合】。关于模块的具体功能,我会在后续的工坊攻略中为大家介绍,这里就不一一赘述了。
在优化规划中,工坊的优化计划主要分为三块内容:1、功能页交互优化。2、工坊界面优化。3、工坊可互动场景更新。
【功能页交互优化】
在目前的工坊功能模块中,部分功能存在着交互不便捷的问题。比如无法快速筛选装备,装备排序不合理。在后续的工坊优化中,会根据目前存在的交互问题进行优化更新。如果的优化安排如下:
[优化装备排序逻辑]
[增加快速筛选功能]
[增加自定排序功能]
[优化快捷选择功能]
如果大家在后续的体验中,对工坊的交互还有更好的建议与意见,也欢迎大家提出跟我们交流~
【工坊界面优化】
作为最早产出的功能模块,工坊的界面在满足基本的功能要求之后,就暂时停止了整体界面的优化,因此可以说工坊还处于一个半成品的状态。比如下图中的融合界面,仅仅只是满足了功能的使用。

在后续的更新中,我们的策划和美术同学也会对工坊的界面进行全面的更新,在今后的版本中带来一个交互更直观、界面更美观的工坊~
【工坊可互动场景更新】
在完成了基本功能模块之后,我们的功能场景全面可互动场景更新计划也是慢慢提上了日程安排。在【黑市】、【大圣堂】更新了可互动场景,以及【自宅】可互动场景更新之后,【工坊】的可互动场景安排就以及提上了日程。目前,场景模型还在努力制作做,请期待我们美术组的同学为大家呈现的最终效果吧!
本次的优化前瞻还仅仅只是未来更新计划的匆匆一瞥,后续还会为大家带来更多的前瞻内容,工坊的详细攻略也会在后续为大家奉上,敬请期待啦!
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